使用CreateThread出现问题
比如hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CFweDlg::draw,NULL,0,&Thread);这...
比如
hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CFweDlg::draw,NULL,0,&Thread);
这是一般的创建方法,但是这个draw函数我在调用的时候必须有5个参数,但是把参数带入,也就是
hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CFweDlg::draw(0,0,25*N,25*N,true),NULL,0,&Thread);
的话,运行起来的时候会有问题,怎么办 展开
hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CFweDlg::draw,NULL,0,&Thread);
这是一般的创建方法,但是这个draw函数我在调用的时候必须有5个参数,但是把参数带入,也就是
hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)CFweDlg::draw(0,0,25*N,25*N,true),NULL,0,&Thread);
的话,运行起来的时候会有问题,怎么办 展开
3个回答
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显然你没有看CreateThread的说明啊,CreateThread有个参数就是传递参数指针的。
你的线程函数也有问题,函数的原型应该是类似这种:
unsigned long __stdcall ThreadProc(void* pAny)
{
//
}
我这里有个回答,你可以看看
http://zhidao.baidu.com/question/112758140.html
你的线程函数也有问题,函数的原型应该是类似这种:
unsigned long __stdcall ThreadProc(void* pAny)
{
//
}
我这里有个回答,你可以看看
http://zhidao.baidu.com/question/112758140.html
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函数我听到面的是参数啊,参数只能弄一个
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