C++ 结构体如何初始化
structPlayer{intnum;charch;floatfl;};这个结构体如何对他们的成员进行初始化值?structPlay{intnum;charch[4];...
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
};
这个结构体如何对他们的成员进行初始化值?
struct Play
{
int num;
char ch[4];
float fl;
}player2;
player2 = {30,"tom",9.46f};
void main()
{
cout<<Player2.num<<endl;
cout<<player2.fl<<endl;
cout<<player2.ch<<endl;
}
无法使用呢? 展开
{
int num;
char ch;
float fl;
};
这个结构体如何对他们的成员进行初始化值?
struct Play
{
int num;
char ch[4];
float fl;
}player2;
player2 = {30,"tom",9.46f};
void main()
{
cout<<Player2.num<<endl;
cout<<player2.fl<<endl;
cout<<player2.ch<<endl;
}
无法使用呢? 展开
8个回答
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有以下几种方法:
1 使用构造函数。
在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。
2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
如struct test中有成员int a, char b, 和float c,那么初始化一个变量可以写作
struct test t1 = {100, 'A', 1.23};
当初始化列表不全时,省略部分自动初始化为0,即
struct test t1 = {100, 'A'};
和
struct test t1 = {100, 'A', 0};
等效。
3 部分编译器支持显示成员变量初始化,如g++。
如
struct test t1 = {.b= 'A', .a=100};
没有涉及到的变量初始化为0.该种方式不是所有编译器都支持,当代码有跨平台需求时需谨慎使用。
1 使用构造函数。
在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。
2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
如struct test中有成员int a, char b, 和float c,那么初始化一个变量可以写作
struct test t1 = {100, 'A', 1.23};
当初始化列表不全时,省略部分自动初始化为0,即
struct test t1 = {100, 'A'};
和
struct test t1 = {100, 'A', 0};
等效。
3 部分编译器支持显示成员变量初始化,如g++。
如
struct test t1 = {.b= 'A', .a=100};
没有涉及到的变量初始化为0.该种方式不是所有编译器都支持,当代码有跨平台需求时需谨慎使用。
帕剌斯
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德国Palas 成立于1983年,总部位于德国巴登符腾堡州的卡尔斯鲁厄。作为气溶胶技术专家, Palas 致力于为用户提供气溶胶颗粒物的产生、处理、测量与分析解决方案,是该领域内全球先进的开发商和制造商。基于自身技术的独特优势,Palas ...
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本回答由帕剌斯提供
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第一个问题,不能这样初始化,需要
inflatable
a={0};集合中至少需要1个元素方可作为初始化列表,专业会将name、volume、price的所有字节全部初始化为0。
第二个问题,如果结构体包含有string
a;那么就不能使用初始化列表初始化了。
也就是说
inflatable
a={0}会编译不成功,因为string类有构造函数,具备有构造函数的成员的结构体不能用={0}的方式进行初始化。
inflatable
a={0};集合中至少需要1个元素方可作为初始化列表,专业会将name、volume、price的所有字节全部初始化为0。
第二个问题,如果结构体包含有string
a;那么就不能使用初始化列表初始化了。
也就是说
inflatable
a={0}会编译不成功,因为string类有构造函数,具备有构造函数的成员的结构体不能用={0}的方式进行初始化。
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可以直接在定义后面赋值,例如:
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}Player1={20,"peter",6.24};
------------------------------
也可以先定义,再赋值,如:
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}player1,player2;
player1={20,"peter",6.24};
player2={30,"tom",9.46};
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}Player1={20,"peter",6.24};
------------------------------
也可以先定义,再赋值,如:
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}player1,player2;
player1={20,"peter",6.24};
player2={30,"tom",9.46};
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第问题能初始化需要
inflatable
a={0};集合至少需要1元素作初始化列表专业name、volume、price所字节全部初始化0
第二问题结构体包含string
a;能使用初始化列表初始化
说
inflatable
a={0}编译功string类构造函数具备构造函数员结构体能用={0}式进行初始化
inflatable
a={0};集合至少需要1元素作初始化列表专业name、volume、price所字节全部初始化0
第二问题结构体包含string
a;能使用初始化列表初始化
说
inflatable
a={0}编译功string类构造函数具备构造函数员结构体能用={0}式进行初始化
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1.
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}Jay={24,'J',3.14};
2.
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
};
.
.
.
.
int main()
{
player Jack,Rose;
Jack.num=37;
Jack.ch='c';
Jack.fl=2.97;
.
.
.
.
.
.
}
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
}Jay={24,'J',3.14};
2.
struct Player
{
int num;
char ch;
float fl;
};
.
.
.
.
int main()
{
player Jack,Rose;
Jack.num=37;
Jack.ch='c';
Jack.fl=2.97;
.
.
.
.
.
.
}
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