
各位觉得,<<零红蝶>>,<<寂静岭>>恐怖吗?
咱不知道别人玩了有什么感觉,反正我玩了零红蝶感觉挺感人的,追着红蝶说对不起,还有就是看着2个主角YY;寂静岭我玩了不但没恐怖感反而还会笑出来.但是我玩了生1,2,3,维罗...
咱不知道别人玩了有什么感觉,反正我玩了零红蝶感觉挺感人的,追着红蝶说对
不起,还有就是看着2个主角YY;寂静岭我玩了不但没恐怖感反而还会笑出来.
但是我玩了生1,2,3,维罗妮卡却总是做恶梦,按理来说,这2个游戏都该比生化
危机恐怖的,这是怎么回事呢?
我的意思是,排行榜上零红蝶第一,寂静岭第二,我是说感觉还没有第三的生化危机恐怖感多. 展开
不起,还有就是看着2个主角YY;寂静岭我玩了不但没恐怖感反而还会笑出来.
但是我玩了生1,2,3,维罗妮卡却总是做恶梦,按理来说,这2个游戏都该比生化
危机恐怖的,这是怎么回事呢?
我的意思是,排行榜上零红蝶第一,寂静岭第二,我是说感觉还没有第三的生化危机恐怖感多. 展开
9个回答
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零红蝶 的悲伤比恐怖多一点,当人的感情被感动时,恐怖的感觉会少很多。
比如,当我遇到一个我很爱的去世的亲人时,我不会害怕。
人类的情感很强大,正如那个妹妹和姐姐。而且即使恐怖 但还有希望
下面是偶搜到的一首诗
序言——
红色,
鲜血的颜色。
被红色染过的蝴蝶,
本身就是一种哀伤,
那就是红蝶的含义....
正文——
黑暗中,我们迷茫、无助,
只有红蝶飞舞,
我们便顺着红蝶在黑暗中行走。
从那一刻开始,红蝶就牵动着我们的命运。
追随着红蝶,
我们即有恐慌又有希望。
恐慌不知道前面等待着我们的是什么,
希望便寄托在红蝶那里。
红蝶,你是谁?
为什么引领我们前进,为什么...
祭祀,再次开始..
红蝶引领着我们到达祭祀的神殿
一样的场所,不同的双子
一样的红蝶,不同的思念
但约定是一样的,
“我们一定要在一起哟”
一个约定,听起来却很沉重..
一句简单的话语,做起来却比什么都难
明明是双子,为什么要舍掉一个
明明可以快乐的在一起,为什么要这么悲哀
红蝶,你可以告诉我吗?
轮回,
寂静岭
呵呵 我对着了解不深~但看过影片
和母爱有很深的关系,还有人的两面性
一般来说,我们害怕的时候总会想到母亲,因为她是我们温暖的港湾,有妈妈在旁边,便有了安全感,所以恐怖打了个折扣。
人的善恶面,说不定我恶的一面 分出来 比影片里的还吓人,咱不怕自己。
其实最重要的是,这两个锁定的范围小,红蝶限于一个村,寂静限于一小群人。
这些事在我们心里 都是很遥远的,我们相信这是假的。
但生化不同,因为这事很逼真,而且生化武器不是没人研究过。在真实世界中也有很多很多的人因为生化而死亡,我们都是知道这是多么的可怕,所以《生化》能触动我们内心最敏感的神经,会不会真的有一天,它会变为现实?!
比如,当我遇到一个我很爱的去世的亲人时,我不会害怕。
人类的情感很强大,正如那个妹妹和姐姐。而且即使恐怖 但还有希望
下面是偶搜到的一首诗
序言——
红色,
鲜血的颜色。
被红色染过的蝴蝶,
本身就是一种哀伤,
那就是红蝶的含义....
正文——
黑暗中,我们迷茫、无助,
只有红蝶飞舞,
我们便顺着红蝶在黑暗中行走。
从那一刻开始,红蝶就牵动着我们的命运。
追随着红蝶,
我们即有恐慌又有希望。
恐慌不知道前面等待着我们的是什么,
希望便寄托在红蝶那里。
红蝶,你是谁?
为什么引领我们前进,为什么...
祭祀,再次开始..
红蝶引领着我们到达祭祀的神殿
一样的场所,不同的双子
一样的红蝶,不同的思念
但约定是一样的,
“我们一定要在一起哟”
一个约定,听起来却很沉重..
一句简单的话语,做起来却比什么都难
明明是双子,为什么要舍掉一个
明明可以快乐的在一起,为什么要这么悲哀
红蝶,你可以告诉我吗?
轮回,
寂静岭
呵呵 我对着了解不深~但看过影片
和母爱有很深的关系,还有人的两面性
一般来说,我们害怕的时候总会想到母亲,因为她是我们温暖的港湾,有妈妈在旁边,便有了安全感,所以恐怖打了个折扣。
人的善恶面,说不定我恶的一面 分出来 比影片里的还吓人,咱不怕自己。
其实最重要的是,这两个锁定的范围小,红蝶限于一个村,寂静限于一小群人。
这些事在我们心里 都是很遥远的,我们相信这是假的。
但生化不同,因为这事很逼真,而且生化武器不是没人研究过。在真实世界中也有很多很多的人因为生化而死亡,我们都是知道这是多么的可怕,所以《生化》能触动我们内心最敏感的神经,会不会真的有一天,它会变为现实?!
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这两个游戏我玩的时候 刚开始是有点阴森恐怖
但是慢慢玩到后面,慢慢了解了剧情,就不恐怖了
相反,会被剧情吸引,融入到剧情中
如果单纯的画面做的很吓人,而剧情很空,我是不会去玩的
《按理来说,这2个游戏都该比生化危机恐怖的,这是怎么回事呢? 》
我自己觉得是生化危机的剧情不是那么明显,不那么突出剧情,所以会觉得那2个游戏没生化危机恐怖。
你觉不觉得看好多恐怖片也是,刚开始会吓人,但是看到后面明白整个剧情之后就不会了。
但是慢慢玩到后面,慢慢了解了剧情,就不恐怖了
相反,会被剧情吸引,融入到剧情中
如果单纯的画面做的很吓人,而剧情很空,我是不会去玩的
《按理来说,这2个游戏都该比生化危机恐怖的,这是怎么回事呢? 》
我自己觉得是生化危机的剧情不是那么明显,不那么突出剧情,所以会觉得那2个游戏没生化危机恐怖。
你觉不觉得看好多恐怖片也是,刚开始会吓人,但是看到后面明白整个剧情之后就不会了。
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照你的观点.
恐怖游戏就是单纯为了吓人???AVG是为了恐怖而恐怖?
如果你觉得寂静岭不恐怖?那你真的没玩懂。寂静岭主要剖析的是人的精神层面。往往含有对人性的审判与审视、自我救赎。
生化没玩过不敢妄下结论。
红蝶则是为了表达日式游戏的那种不可割舍的羁绊。
如果你真的喜欢恐怖的话。
钟楼或者死魂曲更适合你,
恐怖游戏就是单纯为了吓人???AVG是为了恐怖而恐怖?
如果你觉得寂静岭不恐怖?那你真的没玩懂。寂静岭主要剖析的是人的精神层面。往往含有对人性的审判与审视、自我救赎。
生化没玩过不敢妄下结论。
红蝶则是为了表达日式游戏的那种不可割舍的羁绊。
如果你真的喜欢恐怖的话。
钟楼或者死魂曲更适合你,
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零红蝶我没玩过。
但是寂静岭和生化危机一点都不恐怖。
可玩性还是生化危机比较好玩点~个人感觉。
游戏一般都不是太恐怖~ 只要别自己吓自己。
但是寂静岭和生化危机一点都不恐怖。
可玩性还是生化危机比较好玩点~个人感觉。
游戏一般都不是太恐怖~ 只要别自己吓自己。
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前两者是剧情为主的,所以对心理承受方面来说的话还好,毕竟敢玩恐怖游戏的人都不会怕得要死的
但是生化危机这种类型的里面常常会冷不防冒出来个,是考验技术和反应的,这种突然出现的情况配合音乐环境,甚至是玩家周围的安静气氛都能吓到人,这种是被吓到的,而不是因为恐怖而恐怖
所以这两者要比较的话只能说综合方面生化危机只能局后
但是生化危机这种类型的里面常常会冷不防冒出来个,是考验技术和反应的,这种突然出现的情况配合音乐环境,甚至是玩家周围的安静气氛都能吓到人,这种是被吓到的,而不是因为恐怖而恐怖
所以这两者要比较的话只能说综合方面生化危机只能局后
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我觉得尸人2也不错,还是中文版的,尤其是那个盲人的视角,看不到东西的时候觉得特别恐怖,楼主有兴趣不妨尝试下
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