galgame和AVG的区别是什么
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galgame全称girls and love's game
就是美少女恋爱游戏的统称,常以很好看的女孩子作为卖点,吸引男性,当然最重要的是剧情
一部分游戏过程中涉及工口内容,当然大部分GAL GAME剧情都很好,而且常常有游戏改编为动漫或者动漫改编成游戏的情况
比较有名的如KEY社的神作CLANNAD AIR等等
AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
AVG也可以分成文字冒险游戏和图像冒险游戏。文字冒险游戏(text adventures),一般也称作交互式小说(Interactive fiction),是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。图像冒险游戏(image adventures),是在文字冒险游戏发展成熟后,发展出来的游戏。如1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)。
另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
当然,无论是GAL还是AVG,我所最爱的作品都是秋之回忆系列。原因很简单:剧情强大,人设美观且无毒无公害(无H情节)。
希望能帮到你!
如果复制的太多,请原谅!
gal代表作:秋之回忆,克兰娜德,air等
非gal的AVG代表作:古墓丽影,生化危机(动作AVG)
神秘岛(解密AVG)
......其他见上文。
就是美少女恋爱游戏的统称,常以很好看的女孩子作为卖点,吸引男性,当然最重要的是剧情
一部分游戏过程中涉及工口内容,当然大部分GAL GAME剧情都很好,而且常常有游戏改编为动漫或者动漫改编成游戏的情况
比较有名的如KEY社的神作CLANNAD AIR等等
AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。
AVG也可以分成文字冒险游戏和图像冒险游戏。文字冒险游戏(text adventures),一般也称作交互式小说(Interactive fiction),是以文字输入输出为主的一种冒险游戏。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。图像冒险游戏(image adventures),是在文字冒险游戏发展成熟后,发展出来的游戏。如1980年美国的游戏公司On-Line Systems开发出《谜之屋》(Mystery House)。
另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式AVG,就是在最初的文字冒险游戏的基础上利用精美的CG图片和动人的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式。比如《心跳回忆》这样的恋爱游戏,玩家通过指令控制主人公的行动,而效果则通过屏幕上的CG图片和剧情文字(主要是对话)来表示,这就是典型的日式AVG游戏。如果淡化了玩家的指令,而只是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,就属于互动式电子小说。比如国内引进的《第七夜》、《夜行侦探零》等都在此列。互动电子小说与传统的日式AVG相比较往往描写更细致,情节更动人,具有更高的内涵,且文字量大,引人入胜的剧情是其主要魅力。这种互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强,题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包。互动电子小说通常都有多结局,比如著名的《恐怖惊魂夜》就包含了多达10个剧本44个结局,这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外,日式AVG还可以和其它游戏类型相结合,产生新的游戏模式。比如《樱花大战》,就是日式AVG与战棋SLG结合的极好的例子。GBA版的《SD高达G世纪》也是采取了类似的模式。
当然,无论是GAL还是AVG,我所最爱的作品都是秋之回忆系列。原因很简单:剧情强大,人设美观且无毒无公害(无H情节)。
希望能帮到你!
如果复制的太多,请原谅!
gal代表作:秋之回忆,克兰娜德,air等
非gal的AVG代表作:古墓丽影,生化危机(动作AVG)
神秘岛(解密AVG)
......其他见上文。
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代表作?
galgame代表作:fate stay night,clannad等
avg指的是冒险解谜游戏,分类很广,代表作很多,比如生化危机
如果你是专门指代文字avg,那么大部分galgame游戏可算在类。
除此之外的文字avg代表作有街,忌火起草,428这些。
非要说区别,那我告诉你,这两个分类方式不是在一个体系下的,avg属于是传统官方分类法,是根据游戏方式划分的,而galgame这种则属于圈内使用的分类法,主要是区分手段是有没有传统galgame游戏所具备的一些要素,并非正式的分类法。你去galgame厂商的官网上看游戏类别,是绝对看不到galgame这种类别的,很多厂商对自厂纯文字lgame的定义都是虚拟小说(相当于文字avg)。
galgame代表作:fate stay night,clannad等
avg指的是冒险解谜游戏,分类很广,代表作很多,比如生化危机
如果你是专门指代文字avg,那么大部分galgame游戏可算在类。
除此之外的文字avg代表作有街,忌火起草,428这些。
非要说区别,那我告诉你,这两个分类方式不是在一个体系下的,avg属于是传统官方分类法,是根据游戏方式划分的,而galgame这种则属于圈内使用的分类法,主要是区分手段是有没有传统galgame游戏所具备的一些要素,并非正式的分类法。你去galgame厂商的官网上看游戏类别,是绝对看不到galgame这种类别的,很多厂商对自厂纯文字lgame的定义都是虚拟小说(相当于文字avg)。
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2009-09-06
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LZ...您的这个提问方式有些不严谨...因为AVG的定义并不唯一。
如果说是为动作类和解迷类的AVG...您直接去看百度百科得了...代表作也就顺带例举了...
如果是说日式文字AVG...那么这是galgame的主要游戏形式,宽泛地说,AVG就是galgame,那区别还从何谈起...233
至于galgame的代表作,您去搜搜汉化galgame的列表吧,什么是值得被汉化的游戏,什么就是具有代表性的优秀游戏。
如果说是为动作类和解迷类的AVG...您直接去看百度百科得了...代表作也就顺带例举了...
如果是说日式文字AVG...那么这是galgame的主要游戏形式,宽泛地说,AVG就是galgame,那区别还从何谈起...233
至于galgame的代表作,您去搜搜汉化galgame的列表吧,什么是值得被汉化的游戏,什么就是具有代表性的优秀游戏。
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galgame是按游戏内容的分类,而AVG是游戏形式的分类,根本不能比较
Galgame中很大一部分是AVG的形式,日游中的AVG通常定义为纯文字冒险
而galgame还有许多游戏形式,AVG+SLG/RPG/ACT/STG等待
Galgame中很大一部分是AVG的形式,日游中的AVG通常定义为纯文字冒险
而galgame还有许多游戏形式,AVG+SLG/RPG/ACT/STG等待
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adv类型游戏源于日本,而且也只有日本的游戏厂商的才用,又被称为日式avg。其他国家的游戏开发商往往只使用avg来描述游戏类型。
其意思为:adventure
game(其实跟avg是一个意思,连单词全写都一样),即冒险游戏。
不过还是有差别,通常galgame类型为adv的,不是纯剧情+cg+选项的。而带一些其他方式操作,比如游戏里有卡牌对战或者战斗场面。
冒险游戏的英文全称为adventure
game,源于互动文本小说,现已演化出各种图形类的冒险游戏以及交互电影类的游戏。此类游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动。冒险游戏(avg)是电子游戏中的一个大类。他强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。他有时候很象角色扮演游戏,与rpg不同的是,avg的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
其意思为:adventure
game(其实跟avg是一个意思,连单词全写都一样),即冒险游戏。
不过还是有差别,通常galgame类型为adv的,不是纯剧情+cg+选项的。而带一些其他方式操作,比如游戏里有卡牌对战或者战斗场面。
冒险游戏的英文全称为adventure
game,源于互动文本小说,现已演化出各种图形类的冒险游戏以及交互电影类的游戏。此类游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动。冒险游戏(avg)是电子游戏中的一个大类。他强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。他有时候很象角色扮演游戏,与rpg不同的是,avg的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。
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