
一个网络游戏是怎样建立起来的
4个回答
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所谓网络游戏,是离不开网络的。
所以前提是该游戏必须上网才能娱乐。
那么怎么才能够建立起网络游戏呢?
首先需要别人来访问你的游戏,那么你就需要一台游戏主机(以CS局域网为例子,你需要先建立主机,然后别人加入就可以大家在一个网里面游戏了),这个网络游戏主机有一个专用名词叫做游戏服务器。然后玩家通过下载你的游戏客户端联网到你的游戏服务器上面来参与你所建立的网络游戏,这也是一个网络游戏的互动过程。这里是比较简单的说法,大概就是这个意思。
如果涉及到比较详细的资料的话,你一点分数都不给,可能没有什么专业的人士来为你浪费口舌的。
所以前提是该游戏必须上网才能娱乐。
那么怎么才能够建立起网络游戏呢?
首先需要别人来访问你的游戏,那么你就需要一台游戏主机(以CS局域网为例子,你需要先建立主机,然后别人加入就可以大家在一个网里面游戏了),这个网络游戏主机有一个专用名词叫做游戏服务器。然后玩家通过下载你的游戏客户端联网到你的游戏服务器上面来参与你所建立的网络游戏,这也是一个网络游戏的互动过程。这里是比较简单的说法,大概就是这个意思。
如果涉及到比较详细的资料的话,你一点分数都不给,可能没有什么专业的人士来为你浪费口舌的。
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网络游戏也是软件,它的制作流程符合软件的普遍规律
首先是需求设计,然后功能模块划分,再接着编码,最后测试部署
不知道你想了解多少,总之很复杂
一个成品的游戏分服务器端和客户端的,他们之间用网络连接
另外不同游戏的构架方法也不一样,不能一概而论
可以看看下面的链接,不过讲的太具体了
首先是需求设计,然后功能模块划分,再接着编码,最后测试部署
不知道你想了解多少,总之很复杂
一个成品的游戏分服务器端和客户端的,他们之间用网络连接
另外不同游戏的构架方法也不一样,不能一概而论
可以看看下面的链接,不过讲的太具体了
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/34146109.html
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一点一点建立起来
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2009-09-08
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二点二点建立起来
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