魔兽争霸3,人族的血魔法师的问题(4)(回答的地图就以EI为例)
人族的血魔法师第三技能吸魔,我觉得这个技能耗魔那么少(才10个魔),是不是一个对于血法必定要升级的技能呢?望高手指导一下,希望回答稍微详尽一点,并且先说好了,我采纳答案的...
人族的血魔法师第三技能吸魔,我觉得这个技能耗魔那么少(才10个魔),是不是一个对于血法必定要升级的技能呢?
望高手指导一下,希望回答稍微详尽一点,并且先说好了,我采纳答案的时间是周六中午12点之后,这样我认为可以避免,你在回答时有我已经采纳答案的顾虑,再说一句,谢谢!
这道题真的没法一下子采纳了,望高手再来补充,希望更加详尽的答案。 展开
望高手指导一下,希望回答稍微详尽一点,并且先说好了,我采纳答案的时间是周六中午12点之后,这样我认为可以避免,你在回答时有我已经采纳答案的顾虑,再说一句,谢谢!
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8个回答
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我把每个血魔法师的技能都给你介绍一遍,相信你自己能够权衡:
烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
与大法师的暴雪不同,烈焰风暴是不可打断的。在最高级,烈焰风暴可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大。烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。
烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。
魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话会很快的消失。
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术。
应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
提示
这是一个非常强大的技能,因为凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁。
凤凰不能从生命之泉那里恢复生命。
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
烈焰风暴 Flame Strike
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒,110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
提示
与大法师的暴雪不同,烈焰风暴是不可打断的。在最高级,烈焰风暴可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大。烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来。
烈焰风暴可以用来清除树木。
放逐 Banish
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。能作用于自身。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一个单位 空中、地面、非机械、中立、自身 变为气态,移动速度减半 5
提示
这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。
魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话会很快的消失。
使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术。
应对策略
只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
凤凰 Phoenix(终极)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
提示
这是一个非常强大的技能,因为凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁。
凤凰不能从生命之泉那里恢复生命。
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋治疗让他存活下来。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/762529.htm
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血法一般作为一个辅助英雄出现
如果是大法首发 血法没必要吸魔 因为有大法的光环
而且2个法师冰火双重天威力很大
MK首发 血法就升3技能 主要给MK提供魔力 让MK尽情丢锤子
圣骑首发 没必要出血法做2英雄 如果你要出血法 主火副吸魔吧
如果是大法首发 血法没必要吸魔 因为有大法的光环
而且2个法师冰火双重天威力很大
MK首发 血法就升3技能 主要给MK提供魔力 让MK尽情丢锤子
圣骑首发 没必要出血法做2英雄 如果你要出血法 主火副吸魔吧
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首先 血法首发mf是很困难的 因为攻击输出少 同时没有召唤类法术 有一个大范围杀伤的法术还是费魔很多而且敌我不分
所以基本决定了他的辅助英雄的角色(除非有新颖的战术让他首发)
然后就要看他辅助的对象和战术:
如果辅助大法师 一般是不升吸魔的 因为大法师的辉煌光环对法力回复效果很好 所以一般升火和虚无 配合己方前排魔免的破发 后排减速的女巫 放火能起到不错的作用 而且虚无还有魔法加成 对你想集中伤害的单位先虚无 再放火。
如果辅助山丘之王 吸魔是必须的 一般我喜欢升吸魔和虚无 山丘和血法的配合我认为是人族配合最好的两个英雄 首先山丘是力量型 但主要依靠的是风暴之锤和震地这两个魔法攻击 所以吸魔可以给己方单位输送魔法这一特性就使血法可以作为山丘的移动魔瓶:首先虚无对方英雄 山丘风暴之锤对方(虚无加成很多伤害) 血法吸对方被晕的英雄 然后输魔给山丘 接着虚无对方 然后再晕。只要操作流畅 非常好用。另外就是注意英雄保命 血瓶 无敌要带。
血法翻身是6级出凤凰 操作好凤凰是可以翻盘的
所以基本决定了他的辅助英雄的角色(除非有新颖的战术让他首发)
然后就要看他辅助的对象和战术:
如果辅助大法师 一般是不升吸魔的 因为大法师的辉煌光环对法力回复效果很好 所以一般升火和虚无 配合己方前排魔免的破发 后排减速的女巫 放火能起到不错的作用 而且虚无还有魔法加成 对你想集中伤害的单位先虚无 再放火。
如果辅助山丘之王 吸魔是必须的 一般我喜欢升吸魔和虚无 山丘和血法的配合我认为是人族配合最好的两个英雄 首先山丘是力量型 但主要依靠的是风暴之锤和震地这两个魔法攻击 所以吸魔可以给己方单位输送魔法这一特性就使血法可以作为山丘的移动魔瓶:首先虚无对方英雄 山丘风暴之锤对方(虚无加成很多伤害) 血法吸对方被晕的英雄 然后输魔给山丘 接着虚无对方 然后再晕。只要操作流畅 非常好用。另外就是注意英雄保命 血瓶 无敌要带。
血法翻身是6级出凤凰 操作好凤凰是可以翻盘的
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吸魔是血法最实用的技能,这个技能可以很好的限制SH,MK,DK,WD,PD这类靠魔法吃饭的英雄,也可以让你的MK和PAL发挥最大能力。所以基本上都会升的。
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如果在打内战或者ORC。吸魔可以考虑,打不死的话,嘎嘎,出虚无,直接MK,PAL双T瞬间秒杀人家英雄,如果打NE的话,吸魔建议你别学,毕竟DH太贱了。山王若是首发的话,打KUA流?出血法也可以出吸魔。反正看你个人爱好吧 .偶再补充下下用血法的打法.不过比较猥琐- -开始用血法,主修火烧.然后骚扰,立塔.次学吸魔.毕竟火烧对MP消耗量太大.骚扰敌人,敌人回来支援的话要是带击晕类的直接传送走把,要是像FS这种智力英雄吸一次魔就够了.推荐你买双跑鞋.然后使自己的科技成型..然后在有实验室的地方买个飞艇.小炮过去炸把.中期就用小炮轰人家的人口和关键建筑(比如不死的坟场.ORC的商店,NE一定要炸月井.HUMAN就打铁匠铺把,有可能的话打打NE或者UD的金矿也行)要是没有实验室你就3本出大师女巫隐身小炮去骚扰,骚扰到位的话就用3本科技对抗把.不过这战术也有弱点.就是中期情况下只有男女巫师和小炮,人口不足,导致无法阻止人家开矿.不过你要是意识好去找几个小炮轰基地也不错
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这个觉得要升的,就算不升火也要升这个!本人觉得1v1升火没什么用,还是放逐加吸魔好!你吸掉10魔,别人就少10魔,相差就是20魔法了
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