WOW战士防御等级收益问题
在防御等级500左右的时候战士T的防御等级闪避等级招架等级的收益那哪个的免伤收益更高?最好能给出数据详细说明。谢谢(3.13版本)希望回答中能用数据说明问题。有几个回答的...
在防御等级500左右的时候 战士T的防御等级 闪避等级 招架等级的收益那哪个的免伤收益更高?最好能给出数据详细说明。谢谢(3.13版本)
希望回答中能用数据说明问题。
有几个回答的人连闪避和招架的边际收益可能都不懂就回答了,这样能难让人信服。
还有我的问题其实主要矛盾在于饰品是堆防御等级还是堆三围,也就是我应该用天蓝宝石海龟,还是用加45招架的或者怀表,直接具体是招架还是闪避我会去计算边际收益,这个不劳你们费心了。谢谢!
我的宝石红槽基本是10力 蓝槽才统御影歌紫玉。 展开
希望回答中能用数据说明问题。
有几个回答的人连闪避和招架的边际收益可能都不懂就回答了,这样能难让人信服。
还有我的问题其实主要矛盾在于饰品是堆防御等级还是堆三围,也就是我应该用天蓝宝石海龟,还是用加45招架的或者怀表,直接具体是招架还是闪避我会去计算边际收益,这个不劳你们费心了。谢谢!
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5个回答
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目前版本下,SW级别防战防御技能最低520免碾(曾经防技516顶穆鲁,16000碾压的战士飘过...520以后,确实再也没见过碾压)。
就防御属性而言,曾经1点防御技能分别提高闪避、招架、格挡各0.04%,但是目前版本中,由于防御属性不再直接采用百分比计算,所以这个公式被打破。但是防御技能转化为各项防御属性的值还是相同的。
那么各项防御属性的数值计算,对于70级人物而言在没有出现收益递减的情况下为:40招架等级=1%招架,28闪避等级=1%闪避,格挡不考虑(没有增加格挡的珠宝)。
所以仅以插宝石的校对来看,必定是选择闪避属性而放弃招架属性。
另外关于防御属性问题中,3个防御属性给坦克带来的收益是什么呢?
格挡:部分减免伤害,当格挡值超过收到的物理攻击时,将变成完全免伤。由于战士盾牌猛击伤害值受到格挡值的影响,“格挡值”有一定的仇恨作用;因为战士天赋原因,格挡可以获得怒气。
招架:完全减免伤害,产生招架后,下一次攻击速度将提高40%,有一定仇恨作用。当时招架不能获得怒气。
闪避:完全减免伤害,无法获得怒气。
对于楼主的问题,如果你的是SW级别的战士,那么优先保证自己防技达到520,然后根据团队情况选择宝石趋向。如果团队治疗强力,那么选择仇恨型宝石,红色力量,黄色命中(SW装备缺命中而溢精准),蓝统御影歌紫玉或者致密天蓝宝石;如果楼主团队是刚进入SW准备开荒的队伍,应该选择生存型宝石,红色狡诈影歌紫玉,黄色坚硬海浪翡翠,蓝色致密天蓝宝石,或者全部无脑15耐。
对于饰品的选择:上古埃基尔神器绝对比莫罗斯的幸运怀表垃圾,同样是招架和闪避提供的免伤百分比一样,但是使用效果上看,对于一个18000多护甲的战士来说,2000的护甲绝对比190的闪避等级获得效益低很多。
本人拥有TBC除了偏移甲虫和天蓝宝石海龟以外的所有防御饰品,个人偏好从高到底如下:
影月徽记:拥有海量防御技能和使用以后1750的生命的效果,第一首选。
凯尔萨斯的赞誉:拥有大量的耐力,堆耐的最好饰品,毕竟耐力才是坦克第一属性,而用拥有一个被动触发的保命属性。另外就是坦克经常是忙于拉怪,一个被动属性可以减少操作,算是偷懒吧。
坚硬的纳鲁薄片:作为影月徽记的替代可以使用,因为SW装不缺精准,所以薄片上的精准完全是多余属性,没有用。
莫罗斯的幸运怀表:无限的闪避,无限的免伤,华丽的属性。
天蓝宝石海龟/偏移甲虫:堆防技的好东西,但是后期装备上去了,防技不需要视频去堆,注定被淘汰。
上古埃基尔神器:垃圾,没用,ZAM打到分过3个,全部直接NPC。
----------------------------------------------------------------------
玩具实用类:
诺莫瑞根自动格挡器型/科林的好运硬币:防战和防骑A怪玩...不错的选择,堆格挡值用。
巨人雕像:防战防骑A怪必带神器。
斯泰林的甲虫壳:经典饰品,依然是用来堆格挡和格挡值用的,还有大量的防御等级,黑翼之巢老6掉落,比TBC里面很多防御饰品更有实用价值。
就防御属性而言,曾经1点防御技能分别提高闪避、招架、格挡各0.04%,但是目前版本中,由于防御属性不再直接采用百分比计算,所以这个公式被打破。但是防御技能转化为各项防御属性的值还是相同的。
那么各项防御属性的数值计算,对于70级人物而言在没有出现收益递减的情况下为:40招架等级=1%招架,28闪避等级=1%闪避,格挡不考虑(没有增加格挡的珠宝)。
所以仅以插宝石的校对来看,必定是选择闪避属性而放弃招架属性。
另外关于防御属性问题中,3个防御属性给坦克带来的收益是什么呢?
格挡:部分减免伤害,当格挡值超过收到的物理攻击时,将变成完全免伤。由于战士盾牌猛击伤害值受到格挡值的影响,“格挡值”有一定的仇恨作用;因为战士天赋原因,格挡可以获得怒气。
招架:完全减免伤害,产生招架后,下一次攻击速度将提高40%,有一定仇恨作用。当时招架不能获得怒气。
闪避:完全减免伤害,无法获得怒气。
对于楼主的问题,如果你的是SW级别的战士,那么优先保证自己防技达到520,然后根据团队情况选择宝石趋向。如果团队治疗强力,那么选择仇恨型宝石,红色力量,黄色命中(SW装备缺命中而溢精准),蓝统御影歌紫玉或者致密天蓝宝石;如果楼主团队是刚进入SW准备开荒的队伍,应该选择生存型宝石,红色狡诈影歌紫玉,黄色坚硬海浪翡翠,蓝色致密天蓝宝石,或者全部无脑15耐。
对于饰品的选择:上古埃基尔神器绝对比莫罗斯的幸运怀表垃圾,同样是招架和闪避提供的免伤百分比一样,但是使用效果上看,对于一个18000多护甲的战士来说,2000的护甲绝对比190的闪避等级获得效益低很多。
本人拥有TBC除了偏移甲虫和天蓝宝石海龟以外的所有防御饰品,个人偏好从高到底如下:
影月徽记:拥有海量防御技能和使用以后1750的生命的效果,第一首选。
凯尔萨斯的赞誉:拥有大量的耐力,堆耐的最好饰品,毕竟耐力才是坦克第一属性,而用拥有一个被动触发的保命属性。另外就是坦克经常是忙于拉怪,一个被动属性可以减少操作,算是偷懒吧。
坚硬的纳鲁薄片:作为影月徽记的替代可以使用,因为SW装不缺精准,所以薄片上的精准完全是多余属性,没有用。
莫罗斯的幸运怀表:无限的闪避,无限的免伤,华丽的属性。
天蓝宝石海龟/偏移甲虫:堆防技的好东西,但是后期装备上去了,防技不需要视频去堆,注定被淘汰。
上古埃基尔神器:垃圾,没用,ZAM打到分过3个,全部直接NPC。
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玩具实用类:
诺莫瑞根自动格挡器型/科林的好运硬币:防战和防骑A怪玩...不错的选择,堆格挡值用。
巨人雕像:防战防骑A怪必带神器。
斯泰林的甲虫壳:经典饰品,依然是用来堆格挡和格挡值用的,还有大量的防御等级,黑翼之巢老6掉落,比TBC里面很多防御饰品更有实用价值。
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防御等级是个硬性的概念,这个数据关系到怪物对你造成的攻击是否碾压。
防御等级相对应的是是攻击等级。一般来说,攻击等级是固定的,也就是每个等级5点(例如70级的人物,是350点攻击等级)。
防御的概念,是这样的,每5点是一个等级。比如在对方70级的情况下,如果你有350点防御等级,那么你在防御上面对对手就没有劣势,但是也不存在优势,在攻击技能与防御技能相等的情况下,进攻者的攻击和各项属性不会受到任何削减,当然也不会出现碾压的情况。
这样说不知道你能不能明白,防御等级并不是一定要多少,他要根据对手的等级来换算你所需要的数目。比如对说如果是72等级的对手,那么你的防御等级就至少要到达360才能不吃亏,但是360显然是不够的,你要能够做到免伤,免碾压,那么防御上的等级至少要能超过5级,也就是25点。25点是个临界点,象征5个等级的优势,这个优势是相当明显的,但也不是不能战胜。你可以想象下,这样的情况就有点像你用个30级的小号打35级的怪的感觉。
一般来说,防御上的等级,超越怪的等级5个级数,就算合格了,再往上去,收益会递减。
就现有的版本来说,以一个战士T要抗SW级别的怪来看,防御技能到达500已经可以胜任了,SW的BOSS攻击技能多在470左右(JD略高)。但是考虑到SW的BOSS各项基础属性很惊人,防御技能堆上515还是有一定得必要。
至于其他几个选项,个人认为,不要太强求,宝石插孔按颜色插一般就OK的。躲闪和招架是高级免伤,一旦触发就能免除当次伤害,但是太高了也是矛盾,这两项太高有可能导致怒气断档,进而影响仇恨制造。格挡的话,是硬免伤,每次能免伤固定数值,是战士主要的免伤手段。
个人的建议是,防战前期,在三围不够的情况下,红插孔堆招架,黄插孔用那个5防御7耐的海浪翡翠,蓝插孔毫无疑问是插15耐
到了后期装备起来了,不妨丢掉一些三围,把红插孔都换成5力7耐的影歌紫玉,后期三围太高了收益并不大,不如进一步强化耐力提高治疗容错率,而且力量加格挡值,能一定程度增强硬免伤,同时力量也能一定程度的强化仇恨的制造能力,这样应该比较合理。
防御等级相对应的是是攻击等级。一般来说,攻击等级是固定的,也就是每个等级5点(例如70级的人物,是350点攻击等级)。
防御的概念,是这样的,每5点是一个等级。比如在对方70级的情况下,如果你有350点防御等级,那么你在防御上面对对手就没有劣势,但是也不存在优势,在攻击技能与防御技能相等的情况下,进攻者的攻击和各项属性不会受到任何削减,当然也不会出现碾压的情况。
这样说不知道你能不能明白,防御等级并不是一定要多少,他要根据对手的等级来换算你所需要的数目。比如对说如果是72等级的对手,那么你的防御等级就至少要到达360才能不吃亏,但是360显然是不够的,你要能够做到免伤,免碾压,那么防御上的等级至少要能超过5级,也就是25点。25点是个临界点,象征5个等级的优势,这个优势是相当明显的,但也不是不能战胜。你可以想象下,这样的情况就有点像你用个30级的小号打35级的怪的感觉。
一般来说,防御上的等级,超越怪的等级5个级数,就算合格了,再往上去,收益会递减。
就现有的版本来说,以一个战士T要抗SW级别的怪来看,防御技能到达500已经可以胜任了,SW的BOSS攻击技能多在470左右(JD略高)。但是考虑到SW的BOSS各项基础属性很惊人,防御技能堆上515还是有一定得必要。
至于其他几个选项,个人认为,不要太强求,宝石插孔按颜色插一般就OK的。躲闪和招架是高级免伤,一旦触发就能免除当次伤害,但是太高了也是矛盾,这两项太高有可能导致怒气断档,进而影响仇恨制造。格挡的话,是硬免伤,每次能免伤固定数值,是战士主要的免伤手段。
个人的建议是,防战前期,在三围不够的情况下,红插孔堆招架,黄插孔用那个5防御7耐的海浪翡翠,蓝插孔毫无疑问是插15耐
到了后期装备起来了,不妨丢掉一些三围,把红插孔都换成5力7耐的影歌紫玉,后期三围太高了收益并不大,不如进一步强化耐力提高治疗容错率,而且力量加格挡值,能一定程度增强硬免伤,同时力量也能一定程度的强化仇恨的制造能力,这样应该比较合理。
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堆什么最有收益更本无所谓的,如果说前期堆躲闪,那是因为躲闪最好堆,通过堆躲闪更容易提高3围总和百分比。但是躲闪到34%基本已经是极限了,递减非常非常明显。一般27%-30%就可以不堆了。
躲闪和招架都有递减,只有格挡没有。
这个你自己打开人物属性面板,鼠标移到躲闪招架格挡上面看就知道了。
格挡没有递减,招架又难堆,那就格挡。
但是,只要3围百分比总和高就OK,如果这点都不明白,你自己百度什么叫圆桌理论好好学学。
说什么收益高,不是说你堆了哪个就更硬。硬不硬看你防技和3围百分比。
收益高,只是说,怎么堆最合算,对3围百分比总和提升最大。怎么花最少的宝石,饰品,调出最高的总和。
下面提出一点TBC版本的基础数据:
2.4 防御等级 = 1防御技能
18.9躲闪等级 = 1%躲闪几率
31.5招架等级 = 1%招架几率
7.9 格档等级 = 1%格档几率
1力量 = 0.5格挡值,2AP,但是不增加格挡等级
每一防御技能提供
0.04%躲闪
0.04%招架
0.04%格档
0.04%减少对方命中几率
0.04%减少对方暴击几率
其实什么上古基埃尔神器,怀表什么的都垃圾,直接影月徽记,防御和躲闪全面,总体提升最高。45招架也就提升1.4%不到的招架。如果仇恨向的饰品,直接带格挡器。
总之一句话,硬不硬看三围总和百分比。
物理免伤看护甲。
仇恨猛不猛,看格挡值,命中,精准,暴击,AP。
我不知道你是要堆3围还是仇恨,看你目前的宝石,都是仇恨向的,10力和5力7耐。
我SW毕业,蓝槽红槽都是5力7耐,黄槽直接10命中。
躲闪和招架都有递减,只有格挡没有。
这个你自己打开人物属性面板,鼠标移到躲闪招架格挡上面看就知道了。
格挡没有递减,招架又难堆,那就格挡。
但是,只要3围百分比总和高就OK,如果这点都不明白,你自己百度什么叫圆桌理论好好学学。
说什么收益高,不是说你堆了哪个就更硬。硬不硬看你防技和3围百分比。
收益高,只是说,怎么堆最合算,对3围百分比总和提升最大。怎么花最少的宝石,饰品,调出最高的总和。
下面提出一点TBC版本的基础数据:
2.4 防御等级 = 1防御技能
18.9躲闪等级 = 1%躲闪几率
31.5招架等级 = 1%招架几率
7.9 格档等级 = 1%格档几率
1力量 = 0.5格挡值,2AP,但是不增加格挡等级
每一防御技能提供
0.04%躲闪
0.04%招架
0.04%格档
0.04%减少对方命中几率
0.04%减少对方暴击几率
其实什么上古基埃尔神器,怀表什么的都垃圾,直接影月徽记,防御和躲闪全面,总体提升最高。45招架也就提升1.4%不到的招架。如果仇恨向的饰品,直接带格挡器。
总之一句话,硬不硬看三围总和百分比。
物理免伤看护甲。
仇恨猛不猛,看格挡值,命中,精准,暴击,AP。
我不知道你是要堆3围还是仇恨,看你目前的宝石,都是仇恨向的,10力和5力7耐。
我SW毕业,蓝槽红槽都是5力7耐,黄槽直接10命中。
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招架难堆,所以招架的收益更高
躲闪堆的容易,所以不用刻意堆
防御等级500左右就无所谓了,多点少点关系不大
所有的属性堆到后来收益都会减少,属性越高相应的收益就越小,所以堆三围的原则就是缺啥补啥
躲闪堆的容易,所以不用刻意堆
防御等级500左右就无所谓了,多点少点关系不大
所有的属性堆到后来收益都会减少,属性越高相应的收益就越小,所以堆三围的原则就是缺啥补啥
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闪避 比较好。 不过后面你要把 防御等级提高到520就行了 其他的全堆后面的属性了。 盾牌格挡 也是很重要的。招架堆死 堆到20.。 个人觉得 重要性 躲闪》格挡》招架。
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