flash调用外部图片的问题
我要做一个1-10自动播放的flash,效果为点击按钮进入1-10的播放,播放完成后出现返回按钮,点击按钮后返回第一帧按钮,并且按钮与1-10的图片有声音,现在我不知道如...
我要做一个1-10自动播放的flash,效果为点击按钮进入1-10的播放,播放完成后出现返回按钮,点击按钮后返回第一帧按钮,并且按钮与1-10的图片有声音,现在我不知道如何在不同的关键帧上调用不同的外部图片,请教一下懂得人,谢谢!
读取外部图片后, ctrl+enterl后浏览发现图片出现有延迟,怎样才能不延迟。
图层1关键帧1(第一帧)上的代码:
var game_sound:Sound = new Sound();
game_sound.onLoad = function(success:Boolean):Void {
if (success) {
trace("Sound Loaded");
game_sound.start();
}
};
game_sound.loadSound("../../mp3/a.mp3",false);
图层2关键帧1(第一帧)上的代码:
loadMovie("../../imagesx/卡封面A.jpg",1); 展开
读取外部图片后, ctrl+enterl后浏览发现图片出现有延迟,怎样才能不延迟。
图层1关键帧1(第一帧)上的代码:
var game_sound:Sound = new Sound();
game_sound.onLoad = function(success:Boolean):Void {
if (success) {
trace("Sound Loaded");
game_sound.start();
}
};
game_sound.loadSound("../../mp3/a.mp3",false);
图层2关键帧1(第一帧)上的代码:
loadMovie("../../imagesx/卡封面A.jpg",1); 展开
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