10个回答
展开全部
先来看看赏金猎人的技能。
1。疾风步:跟对战中不同,并不增加移动速度。在攻击时额外造成30/60/90/120点伤害,持续15/20/25/30S,CD固定20秒。仅仅消耗50点MANA!!4级的疾风步可以说是DOTA中伤害/魔耗比最高的技能,相当实惠。20S CD,就是说只要有2级疾风步就可以使用隐-砍-隐-砍-标的连击,伤害非常可观。也可以隐-砍-隐耗血,为GANK或者强杀做准备。压力过大时可以拿来在塔下补刀,靠它每波兵补2个是没问题的,50点魔耗也在承受范围内。
2。飞镖:4级伤害分别为100/200/250/300。也就是说,2级飞镖拥有所有2级技能中最高的伤害(比山王电貌似还高点)!!。所以3级升什么技能要好好考虑,如果线上组合具备强杀能力那就点2,争取拿FB。如果被压就点1,有20秒的隐混经验补刀骚扰都容易。弱点是对赏金来说魔耗巨大,并且没有任何留人能力,所以理所当然留到最后抢人头。另外飞镖有0。01秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。
3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。
4。追踪:招牌技能。赏金猎人的“赏金”2字由此而得,3级分别提供50/100/150块的人头费。但这是次要的,最重要的是给于赏金猎人10%/15%/20%的移动速度奖励,并且获得目标视野!!!!在赏金猎人追踪技能之下,对别的GANKER起作用的绕树林等支援/饶阴影回程等等手段统统无效,靠速度硬跑也是不可能的。只要在合适的时间地点被赏金猎人打上印记,就做好免费回家的心里准备吧。
此外大招的附带效果是反隐,超短的CD使他成为一切隐身系的天敌(虽然他本身也是隐身系。。。),不过由于魔耗不理想,赏金猎人无法频繁使用,所以“泛太平洋联合反隐协会”的会长宝座被鱼人坐了,他只能做副会长。
看完技能来说说定位,赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技能给于赏金14级以后的持续GANK能力,并使他有成为后期的可能(对一个近敏捷来说相当重要)。4技能弥补赏金没有留人技能的缺点,使他拥有速度优势,并且提供视野(对于GANK来说非常重要,相信各位GANKER都有被人绕树林反杀或者回程或者跑掉的经验)。所以在无论是多人GANK,或者单人暗杀,赏金都能发挥的很好。就算是野外小规模混战,凭借隐身的赏金带来的视野优势,己方往往也能获得先手优势。
一句话总结,赏金猎人就是完美的GANKER。
既然定位为GANKER已经清楚了,那么发展路线也基本固定。个人习惯出门(只说手选)1头环2吃树2净化。争取拿FB(赏金前期爆发力相当可观,比的上火女)。对于GANKER来说瓶子是必买的,由于是隐身系抗压能力高,如果不好拿FB也可以选择走劣势路给队友好的发育空间。2系带一鞋保障回程以后,理所当然要出散夜对剑。散夜其实没有大家说的那么差,对于一个长期在线上活动,靠追杀为主的物理GANKER来说,散夜对剑就是最好的帮手。而赏金正是不多的几个适合直接出散夜的人。出完夜叉后个人建议补假腿,大大提高追杀/DPS能力,假腿之后再完成散夜。飞鞋不适合赏金,那种GANK完就要回家然后飞到下一地点GANK的偏重法系的GANKER才需要飞鞋,代表人物兽王/修补/火女等。并且在10-16级之间出飞鞋对赏金来说太昂贵了,会大大削弱这一黄金GANK时间的GANK能力。
完成散夜之后最少也13-14级了,现在要为之后的道路考虑。再往后就是后期了,而成为后期英雄的前提条件就是要有刷钱能力,自然狂战斧现在成为首选。狂战完成之后就该出心了。出完心的赏金是相当可怕的,攻击优秀,3。0敏捷成长带来高甲,散夜+心=3000+HP,自带20%闪避,完全可以作为肉盾顶在前面。
如果再往后就是神装流比拼了,出大炮蝴蝶吧。
升级路线是12212121还是12121221看线上情况决定,反正个人习惯9级再点追踪(这样可以获得最大爆发力,而且我8级前一般不回家买鞋子,升了也没多大用。。。)
1。疾风步:跟对战中不同,并不增加移动速度。在攻击时额外造成30/60/90/120点伤害,持续15/20/25/30S,CD固定20秒。仅仅消耗50点MANA!!4级的疾风步可以说是DOTA中伤害/魔耗比最高的技能,相当实惠。20S CD,就是说只要有2级疾风步就可以使用隐-砍-隐-砍-标的连击,伤害非常可观。也可以隐-砍-隐耗血,为GANK或者强杀做准备。压力过大时可以拿来在塔下补刀,靠它每波兵补2个是没问题的,50点魔耗也在承受范围内。
2。飞镖:4级伤害分别为100/200/250/300。也就是说,2级飞镖拥有所有2级技能中最高的伤害(比山王电貌似还高点)!!。所以3级升什么技能要好好考虑,如果线上组合具备强杀能力那就点2,争取拿FB。如果被压就点1,有20秒的隐混经验补刀骚扰都容易。弱点是对赏金来说魔耗巨大,并且没有任何留人能力,所以理所当然留到最后抢人头。另外飞镖有0。01秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。
3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。
4。追踪:招牌技能。赏金猎人的“赏金”2字由此而得,3级分别提供50/100/150块的人头费。但这是次要的,最重要的是给于赏金猎人10%/15%/20%的移动速度奖励,并且获得目标视野!!!!在赏金猎人追踪技能之下,对别的GANKER起作用的绕树林等支援/饶阴影回程等等手段统统无效,靠速度硬跑也是不可能的。只要在合适的时间地点被赏金猎人打上印记,就做好免费回家的心里准备吧。
此外大招的附带效果是反隐,超短的CD使他成为一切隐身系的天敌(虽然他本身也是隐身系。。。),不过由于魔耗不理想,赏金猎人无法频繁使用,所以“泛太平洋联合反隐协会”的会长宝座被鱼人坐了,他只能做副会长。
看完技能来说说定位,赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技能给于赏金14级以后的持续GANK能力,并使他有成为后期的可能(对一个近敏捷来说相当重要)。4技能弥补赏金没有留人技能的缺点,使他拥有速度优势,并且提供视野(对于GANK来说非常重要,相信各位GANKER都有被人绕树林反杀或者回程或者跑掉的经验)。所以在无论是多人GANK,或者单人暗杀,赏金都能发挥的很好。就算是野外小规模混战,凭借隐身的赏金带来的视野优势,己方往往也能获得先手优势。
一句话总结,赏金猎人就是完美的GANKER。
既然定位为GANKER已经清楚了,那么发展路线也基本固定。个人习惯出门(只说手选)1头环2吃树2净化。争取拿FB(赏金前期爆发力相当可观,比的上火女)。对于GANKER来说瓶子是必买的,由于是隐身系抗压能力高,如果不好拿FB也可以选择走劣势路给队友好的发育空间。2系带一鞋保障回程以后,理所当然要出散夜对剑。散夜其实没有大家说的那么差,对于一个长期在线上活动,靠追杀为主的物理GANKER来说,散夜对剑就是最好的帮手。而赏金正是不多的几个适合直接出散夜的人。出完夜叉后个人建议补假腿,大大提高追杀/DPS能力,假腿之后再完成散夜。飞鞋不适合赏金,那种GANK完就要回家然后飞到下一地点GANK的偏重法系的GANKER才需要飞鞋,代表人物兽王/修补/火女等。并且在10-16级之间出飞鞋对赏金来说太昂贵了,会大大削弱这一黄金GANK时间的GANK能力。
完成散夜之后最少也13-14级了,现在要为之后的道路考虑。再往后就是后期了,而成为后期英雄的前提条件就是要有刷钱能力,自然狂战斧现在成为首选。狂战完成之后就该出心了。出完心的赏金是相当可怕的,攻击优秀,3。0敏捷成长带来高甲,散夜+心=3000+HP,自带20%闪避,完全可以作为肉盾顶在前面。
如果再往后就是神装流比拼了,出大炮蝴蝶吧。
升级路线是12212121还是12121221看线上情况决定,反正个人习惯9级再点追踪(这样可以获得最大爆发力,而且我8级前一般不回家买鞋子,升了也没多大用。。。)
展开全部
赏金初装可以带瓶子,主加隐身和镖,赏金前期不易死,只要你的蓝足够他就可以一直靠隐身逃过敌人的追杀。
赏金新手的话不建议6级升大,可能追不死别人还把自己的命搭上了。赏金新手主升1,2技能,升完后可以考虑3,4互升或者撑黄点随意啦。前期一个假腿,几个挂件,这样蓝就多了,暗杀和逃跑时不会出现没有蓝的尴尬了,然后可以出个坚韧球,这个主要是当你没有控制好符时不会缺血和缺蓝,而且当你寻找猎物时你的血和蓝基本上可以回满,后期可以出对剑也可以出冰眼。
团战时隐身到敌人后方对其法师和远程DPS进行攻击,也可以隐身直接找战场上血最少的英雄杀,但是注意的是隐身的CD很重要,因为赏金是一个很拉对方仇恨的一个英雄,一旦现身隐身还没回复很有可能被对方一轮魔法放倒,所以注意隐身的CD。最潇洒的赏金是已出现就可以一打,一镖杀死人,然后又消失在地图中去寻找下个猎物。
赏金新手的话不建议6级升大,可能追不死别人还把自己的命搭上了。赏金新手主升1,2技能,升完后可以考虑3,4互升或者撑黄点随意啦。前期一个假腿,几个挂件,这样蓝就多了,暗杀和逃跑时不会出现没有蓝的尴尬了,然后可以出个坚韧球,这个主要是当你没有控制好符时不会缺血和缺蓝,而且当你寻找猎物时你的血和蓝基本上可以回满,后期可以出对剑也可以出冰眼。
团战时隐身到敌人后方对其法师和远程DPS进行攻击,也可以隐身直接找战场上血最少的英雄杀,但是注意的是隐身的CD很重要,因为赏金是一个很拉对方仇恨的一个英雄,一旦现身隐身还没回复很有可能被对方一轮魔法放倒,所以注意隐身的CD。最潇洒的赏金是已出现就可以一打,一镖杀死人,然后又消失在地图中去寻找下个猎物。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
加点建议疾风步和飞镖互点,致命一击留到后面,6级升级大招。
出门装以属性加回复装为主,一组吃树,一个大药膏,再一个头环,两个树枝吧。
打法的话不要见面就飞镖,先用疾风步,使用之后不要立刻攻击,等CD,CD快结束了去砍对方的脆皮英雄,砍完之后继续疾风步磨血。飞镖一般用来最后一击。
到6之后多在河道和对方野区游走,疾风第一刀之后就贴赏金,追杀还是老规矩,如果满魔可以先放一记飞镖,如果魔量不多还是疾风追杀,飞镖最后一击。
后期装备可以选择肉装或者DPS路线。也可以先肉再输出。
建议先出假腿,然后先锋盾,有钱之后再双刀(我比较喜欢冰眼),最后就是蝴蝶一类的超级装了。
出门装以属性加回复装为主,一组吃树,一个大药膏,再一个头环,两个树枝吧。
打法的话不要见面就飞镖,先用疾风步,使用之后不要立刻攻击,等CD,CD快结束了去砍对方的脆皮英雄,砍完之后继续疾风步磨血。飞镖一般用来最后一击。
到6之后多在河道和对方野区游走,疾风第一刀之后就贴赏金,追杀还是老规矩,如果满魔可以先放一记飞镖,如果魔量不多还是疾风追杀,飞镖最后一击。
后期装备可以选择肉装或者DPS路线。也可以先肉再输出。
建议先出假腿,然后先锋盾,有钱之后再双刀(我比较喜欢冰眼),最后就是蝴蝶一类的超级装了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
赏金猎人的打法。。一般的定位是打后期的。。装备的话。。优先选择假腿。。之后出狂战。。前期被压制的话。。可以考虑出先锋盾、、因为这时的赏金血量比较少。。所以。。插入战场的时机很重要。。一般选择第2手插入战场。。就是等对面控制技能放了很多之后。。进入战场后配合队友优先击杀对方残血或者血薄的英雄~~~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
主gank.除非比赛里面(敌我双方)没有后期。否则别存有打钱打后期的想法。
先出瓶子,鞋子。在适当补护腕(赏金那可怜的血啊)。然后出祭品,双刀。
假如比赛还没结束,那么蝴蝶,撒旦,心什么都可以了!但是赏金的亮点就是gank。假如你想打后期。。。呵呵。。那还不如直接选个后期得了。。。
赏金主要杀的对象是缺乏爆发力的半血英雄。。开大直接追死。。。可别招惹有大招的恶魔巫师,火女,痛苦之源等。。。属于收割人头类型的。。。单杀并不强。。
先出瓶子,鞋子。在适当补护腕(赏金那可怜的血啊)。然后出祭品,双刀。
假如比赛还没结束,那么蝴蝶,撒旦,心什么都可以了!但是赏金的亮点就是gank。假如你想打后期。。。呵呵。。那还不如直接选个后期得了。。。
赏金主要杀的对象是缺乏爆发力的半血英雄。。开大直接追死。。。可别招惹有大招的恶魔巫师,火女,痛苦之源等。。。属于收割人头类型的。。。单杀并不强。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询