flash builder4 介绍
我知道flashbuilder4是flexbuilder3的升级版本,那么flashbuilder4和flexbuilder3有什么差别,和flashCS3有什么差别?现...
我知道flash builder4 是flex builder3 的升级版本,
那么flash builder4 和flex builder3 有什么差别,和flash CS3有什么差别?
现在有flash cs4了吗?
现在有正式版的flash builder4吗, 下载地址是多少 展开
那么flash builder4 和flex builder3 有什么差别,和flash CS3有什么差别?
现在有flash cs4了吗?
现在有正式版的flash builder4吗, 下载地址是多少 展开
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flash builder4 代码为主
flash cs4动画为主
在电驴里搜索有下载的!!1
Flash Builder 4 不但带给我们带来一大堆新功能,而且加强和改善了已有功能。有三点你值得高兴的:开发者效率增强、designer-developer工作流以及崭新的面向创建数据服务应用工作流。
Flash Builder 4 Beta 提供多种语言,分别有 English、法语、德语、日语、俄语以及我们亲切的简体中文。不过官网上提及到,目前除English外,其它几种语言还没完全翻译完毕,所以当你在使用过程中发现某些地方还是使用了English,请不要当成bug或翻译不当提交上来,当然Adobe说很乐意知道我们开发者的使用体验如何。
了解更多关于Flash Builder 4:点击这里
官网上提供了这些下载(进入下载页):
Flash Builder 4独立版
Eclipse的Flash Builder 4插件
Flex Component Kit for Adobe Flash Professional CS4
Flex 4 Test Automation Plug-in
更多关于Flex SDK和Flash Builder的新功能新特性(来自7yue):
Flex SDK
引入一个全新的功能强大的组件皮肤框架,叫做Spark
基于Spark框架进行初始化的组件可以与Flex3中的Halo组件集合混合和匹配使用
支持声明化的,动态的MXML图形,以及FXG格式的图形
全新的Spark默认外观,支持全新的样式集合
更强大的布局支持,包括支持MXML图形元素,增强对于翻转和其他变形的支持,支持指定自定义的布局,增强z轴管理
一些新的和增强的特效,包括支持MXML图形元素的动画,通过自定义的动画修改,更多易用的API调用方式,更多的自动化的交互行为
3D特效支持
Flash动画滤镜,包括Pixel Bender
更多高级字体支持。基于Flash Text 引擎和Text布局框架,也支持CFF(Compact Font Format)
编译器性能提升
新的MXML语言功能,包括MXML 2009命名空间,声明,库和标签定义
CSS增强,包括支持命名空间,继承选择器,ID选择器,更多的类选择器和针对组件状态的伪选择器支持
语法增强和状态states增强
方便的数据双向绑定语法
ASDoc支持在mxml文件里的组件
增强的HTML模板,基于SWFObject
adobe.com存放 SDK运行时共享库RSL
额外的本地化支持,更好的开发本地化应用
Flash Builder新功能
一个面向创建数据服务应用的新工作流(包括CF,PHP,Java,WebServices)
支持由Flash Catalyst创建的FXG项目
一个全新的Network监控,帮助诊断客户端和服务器段的通讯问题
Flex 单元测试整合
自动生成getter和setter
ASDoc支持在MXML和AS中显示ASDoc注释
自定义文件模板支持MXML,AS和CSS文件
自动生成事件处理函数结构
调试器增强
Profiler增强
Refactoring增强
新的Component kit for Flash CS4
新支持命令行构建执行方式
导入和应用Flex主题新用户界面
新的Flex类包浏览器替代Flex Navigator面板
flash cs4动画为主
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Flash Builder 4 不但带给我们带来一大堆新功能,而且加强和改善了已有功能。有三点你值得高兴的:开发者效率增强、designer-developer工作流以及崭新的面向创建数据服务应用工作流。
Flash Builder 4 Beta 提供多种语言,分别有 English、法语、德语、日语、俄语以及我们亲切的简体中文。不过官网上提及到,目前除English外,其它几种语言还没完全翻译完毕,所以当你在使用过程中发现某些地方还是使用了English,请不要当成bug或翻译不当提交上来,当然Adobe说很乐意知道我们开发者的使用体验如何。
了解更多关于Flash Builder 4:点击这里
官网上提供了这些下载(进入下载页):
Flash Builder 4独立版
Eclipse的Flash Builder 4插件
Flex Component Kit for Adobe Flash Professional CS4
Flex 4 Test Automation Plug-in
更多关于Flex SDK和Flash Builder的新功能新特性(来自7yue):
Flex SDK
引入一个全新的功能强大的组件皮肤框架,叫做Spark
基于Spark框架进行初始化的组件可以与Flex3中的Halo组件集合混合和匹配使用
支持声明化的,动态的MXML图形,以及FXG格式的图形
全新的Spark默认外观,支持全新的样式集合
更强大的布局支持,包括支持MXML图形元素,增强对于翻转和其他变形的支持,支持指定自定义的布局,增强z轴管理
一些新的和增强的特效,包括支持MXML图形元素的动画,通过自定义的动画修改,更多易用的API调用方式,更多的自动化的交互行为
3D特效支持
Flash动画滤镜,包括Pixel Bender
更多高级字体支持。基于Flash Text 引擎和Text布局框架,也支持CFF(Compact Font Format)
编译器性能提升
新的MXML语言功能,包括MXML 2009命名空间,声明,库和标签定义
CSS增强,包括支持命名空间,继承选择器,ID选择器,更多的类选择器和针对组件状态的伪选择器支持
语法增强和状态states增强
方便的数据双向绑定语法
ASDoc支持在mxml文件里的组件
增强的HTML模板,基于SWFObject
adobe.com存放 SDK运行时共享库RSL
额外的本地化支持,更好的开发本地化应用
Flash Builder新功能
一个面向创建数据服务应用的新工作流(包括CF,PHP,Java,WebServices)
支持由Flash Catalyst创建的FXG项目
一个全新的Network监控,帮助诊断客户端和服务器段的通讯问题
Flex 单元测试整合
自动生成getter和setter
ASDoc支持在MXML和AS中显示ASDoc注释
自定义文件模板支持MXML,AS和CSS文件
自动生成事件处理函数结构
调试器增强
Profiler增强
Refactoring增强
新的Component kit for Flash CS4
新支持命令行构建执行方式
导入和应用Flex主题新用户界面
新的Flex类包浏览器替代Flex Navigator面板
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最好不要用flash builder4 ,因为这是一个调试版本,还不稳定,所以用起来有可能出现很多bug,你会以为自己程序出现问题,但有可能是它自身问题。我们公司刚开始用flash builder4 。但发现其缺点后改为flex builder3 了,建议你也用后者,其实两者功能没差多少,3足够用了。有flash cs4版本了,在封装对象上比flash CS3好用。至于下载地址,Adobe官网上有,可以自己去下载,免费的。
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