红警2连机的时候,为什么可以看见对方,建立游戏以后就看不到了呢 5
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第一步:安装IPX/SPX协议,因为红色警戒2是使用IPX协议来进行局域网联机对战的。
联网的每天电脑都得安装
具体方法:网络连接 -> 属性 -> 安装 -> 协议 -> IPX/SPX..
第二步:确保每天联机的电脑游戏序列号都不一样!
红色警戒2安装目录下有个"Wolddata.key"(没有则自己新建一个,内容就是下面那串字符),用记事本打开编辑,把最后两位数字修改下就可以了,如果打开后是乱码,把下面给出字符的复制进去替换原来的字符 -
10991478310537297561649622401880764126419840913672270792188169491608197372711325057266741593997146213246811979244021552319061240\SETUP.INI
修改最后两位数(40),使每天电脑的不同就行了。
第三步:设置目标网络,联网对战的每天电脑的目标网络都得一样,
具体设置方法:运行红色警戒2游戏 -> 选项 -> 网络IPX选项,把目标网络设置成一样,格式:“00.00.00.00”或“56.78.12.34”等,八位数字三个点。
如果还不行就重启下电脑...
问题1:windows XP默认IPX协议的内部网络号是00000000,在红色警戒联机时,由于所有机器使用相同的内部网络号,因些无法完成正常的联机操作,导致操系统死机。
解决方法:打开网络链接的属性,找到“Nwlink IPX/NetBIOS Comatible Transpor”协议,双击该协议打开IPX协议的属性对话框,可以看到内部网络号的数字是00000000,然后把数字后面的两位改成不同的数字,就可以解决xp下红色警戒局域网联机问题。
联网的每天电脑都得安装
具体方法:网络连接 -> 属性 -> 安装 -> 协议 -> IPX/SPX..
第二步:确保每天联机的电脑游戏序列号都不一样!
红色警戒2安装目录下有个"Wolddata.key"(没有则自己新建一个,内容就是下面那串字符),用记事本打开编辑,把最后两位数字修改下就可以了,如果打开后是乱码,把下面给出字符的复制进去替换原来的字符 -
10991478310537297561649622401880764126419840913672270792188169491608197372711325057266741593997146213246811979244021552319061240\SETUP.INI
修改最后两位数(40),使每天电脑的不同就行了。
第三步:设置目标网络,联网对战的每天电脑的目标网络都得一样,
具体设置方法:运行红色警戒2游戏 -> 选项 -> 网络IPX选项,把目标网络设置成一样,格式:“00.00.00.00”或“56.78.12.34”等,八位数字三个点。
如果还不行就重启下电脑...
问题1:windows XP默认IPX协议的内部网络号是00000000,在红色警戒联机时,由于所有机器使用相同的内部网络号,因些无法完成正常的联机操作,导致操系统死机。
解决方法:打开网络链接的属性,找到“Nwlink IPX/NetBIOS Comatible Transpor”协议,双击该协议打开IPX协议的属性对话框,可以看到内部网络号的数字是00000000,然后把数字后面的两位改成不同的数字,就可以解决xp下红色警戒局域网联机问题。
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亲身试验成功、联机终极解决方法:
联机出问题一直解决不了的才用、系统重装。这个游戏很怪、只要-台电脑装过一次红再装第二次就入能联机`具体什么原因不清楚。
还有就是有些系统在联机时不能新建游戏、只能参与丶这个只能再下载个系统要装。其它的设置参考1楼。切记不要重装游戏、不然又要重装系统。
联机出问题一直解决不了的才用、系统重装。这个游戏很怪、只要-台电脑装过一次红再装第二次就入能联机`具体什么原因不清楚。
还有就是有些系统在联机时不能新建游戏、只能参与丶这个只能再下载个系统要装。其它的设置参考1楼。切记不要重装游戏、不然又要重装系统。
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因为红警的设置本来就是这样的
盟军:间谍卫星
苏军:侦察机
通用:狗
盟军:间谍卫星
苏军:侦察机
通用:狗
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2009-09-15
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建立游戏以后 对方可以在大厅看到你开始了一个新游戏
让他点你建立的游戏 加入 就看见了
让他点你建立的游戏 加入 就看见了
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