c#接口问题
建立一个驱动接口IDrive,有一个驱动方法建立一个声卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法建立一个网卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法建立一个计算机类,包含声卡和网卡成员建...
建立一个驱动接口IDrive,有一个驱动方法
建立一个声卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
建立一个网卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
建立一个计算机类,包含声卡和网卡成员
建立一个用户类,测试以上类)
我想说的是,既然定义了计算机类,那怎么可以继承上面的网卡类和声卡类呢?
而且他们也不是接口啊。。在线等答案~~
分不多了,,,都提问完了,,高手留步 展开
建立一个声卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
建立一个网卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
建立一个计算机类,包含声卡和网卡成员
建立一个用户类,测试以上类)
我想说的是,既然定义了计算机类,那怎么可以继承上面的网卡类和声卡类呢?
而且他们也不是接口啊。。在线等答案~~
分不多了,,,都提问完了,,高手留步 展开
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
//建立一个驱动接口IDrive,有一个驱动方法
//建立一个声卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
//建立一个网卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
//建立一个计算机类,包含声卡和网卡成员
//建立一个用户类,测试以上类
namespace Example
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建用户
Users myUsers = new Users();
//使用计算机
myUsers.UseComputer("声卡", "网卡");
}
}
//驱动接口
interface IDrive
{
void DriveFun(string strDriveName);
}
//声卡类
class AudioCard : IDrive
{
public void DriveFun(string strAudioCardDriveName)
{
Console.WriteLine("安装{0}驱动", strAudioCardDriveName);
}
}
//网卡类
class NetCard : IDrive
{
public void DriveFun(string strNetCardDriveName)
{
Console.WriteLine("安装{0}驱动", strNetCardDriveName);
}
}
//计算机类
class Computer
{
//声卡成员
private AudioCard _audioCard = new AudioCard();
//网卡成员
private NetCard _netCard = new NetCard();
/// <summary>
/// 构造计算机的时候需要安装驱动 才能使用计算机
/// </summary>
/// <param name="strAudioCardDriveName">声卡驱动</param>
/// <param name="strNetCardDriveName">网卡驱动</param>
public Computer(string strAudioCardDriveName, string strNetCardDriveName)
{
_audioCard.DriveFun(strAudioCardDriveName);
_netCard.DriveFun(strNetCardDriveName);
}
}
//用户类
class Users
{
//计算机成员
private Computer _computer;
/// <summary>
/// 用户使用计算机的时候要安装驱动
/// </summary>
/// <param name="strAudioCardDriveName">声卡驱动</param>
/// <param name="strNetCardDriveName">网卡驱动</param>
public void UseComputer(string strAudioCardDriveName, string strNetCardDriveName)
{
_computer = new Computer(strAudioCardDriveName, strNetCardDriveName);
}
}
}
//刚刚做的,给你看下。
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
//建立一个驱动接口IDrive,有一个驱动方法
//建立一个声卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
//建立一个网卡类,继承自驱动接口,实现驱动方法
//建立一个计算机类,包含声卡和网卡成员
//建立一个用户类,测试以上类
namespace Example
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建用户
Users myUsers = new Users();
//使用计算机
myUsers.UseComputer("声卡", "网卡");
}
}
//驱动接口
interface IDrive
{
void DriveFun(string strDriveName);
}
//声卡类
class AudioCard : IDrive
{
public void DriveFun(string strAudioCardDriveName)
{
Console.WriteLine("安装{0}驱动", strAudioCardDriveName);
}
}
//网卡类
class NetCard : IDrive
{
public void DriveFun(string strNetCardDriveName)
{
Console.WriteLine("安装{0}驱动", strNetCardDriveName);
}
}
//计算机类
class Computer
{
//声卡成员
private AudioCard _audioCard = new AudioCard();
//网卡成员
private NetCard _netCard = new NetCard();
/// <summary>
/// 构造计算机的时候需要安装驱动 才能使用计算机
/// </summary>
/// <param name="strAudioCardDriveName">声卡驱动</param>
/// <param name="strNetCardDriveName">网卡驱动</param>
public Computer(string strAudioCardDriveName, string strNetCardDriveName)
{
_audioCard.DriveFun(strAudioCardDriveName);
_netCard.DriveFun(strNetCardDriveName);
}
}
//用户类
class Users
{
//计算机成员
private Computer _computer;
/// <summary>
/// 用户使用计算机的时候要安装驱动
/// </summary>
/// <param name="strAudioCardDriveName">声卡驱动</param>
/// <param name="strNetCardDriveName">网卡驱动</param>
public void UseComputer(string strAudioCardDriveName, string strNetCardDriveName)
{
_computer = new Computer(strAudioCardDriveName, strNetCardDriveName);
}
}
}
//刚刚做的,给你看下。
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为什么要用计算机类来继承呢? 应该用声卡类和网卡类来继承计算机类吧……
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计算机类必须实现这些接口,而不是继承
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在形式上保持一致
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b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以;
我觉得题目表述有问题,“定义成员”应该说是“实现成员”更确切
下面的A类可以自定义成员functionA2方法,这个方法的方法体就是{}内的
B接口的functionB2却不可以包含方法体{}
所以在下面的定义中,A类的定义是正确的,B接口的定义是错误的,就是因为functionB2不可以有方法体。
public
abstract
class
A
{
public
abstract
void
funtionA1();
void
functionA2()
{
}
}
public
interface
B
{
void
funtionB1();
void
functionB2()
{
}
}
我觉得题目表述有问题,“定义成员”应该说是“实现成员”更确切
下面的A类可以自定义成员functionA2方法,这个方法的方法体就是{}内的
B接口的functionB2却不可以包含方法体{}
所以在下面的定义中,A类的定义是正确的,B接口的定义是错误的,就是因为functionB2不可以有方法体。
public
abstract
class
A
{
public
abstract
void
funtionA1();
void
functionA2()
{
}
}
public
interface
B
{
void
funtionB1();
void
functionB2()
{
}
}
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