3D渲染的时候,渲到一半不动了是怎么回事 5

半天不动,... 半天不动, 展开
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沐沐0105
推荐于2017-09-24 · 知道合伙人生活技巧行家
沐沐0105
知道合伙人生活技巧行家
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学生

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应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查场景的反射材质物体的位置和物体面重合的问题,尤其是卡住位置的模型。如果卡住位置是玻璃或者水面之类有反射材质的地方那就把带有反射材质的物体排除掉再试一下。
另外,渲染时候建议合并同材质物体,减少场景物体也能帮助降低渲染速度。
景航王
2014-04-07 · TA获得超过1690个赞
知道小有建树答主
回答量:1263
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3DMAX渲染图跑不动原因有很多种啊 ,其中VR渲染器参数调节,是不是调高了,比如细分调太高啥机器都跑不动,还有场景的材质球细分是不是给高了,这个参数根据你自己机器的配置来适当调整的。没用固定的。
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