在UG中如何画成一定角度的基准面

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小圆帽聊汽车
高粉答主

2019-07-13 · 致力于汽车领域知识的解答
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1、打开UG,进入如下界面,然后按照箭头所示单击新建。

2、弹出对话框,选中模型标签下的模型选项,单击确定。

3、在左侧单击部件导航器,弹出部件导航器菜单。菜单栏单击“基准坐标系”选项,弹出菜单。如下图所示,单击显示,基准坐标系即可显示出来。

4、还可以把该图层里包含基准面图层。首先找到“图层设置”,如果找不到,可以如下图所示找到“命令查找器”

5、单击“命令查找器”,弹出搜索框,输入“图层设置”,搜索即可找到该命令,单击即可启动。

6、单击“图层设置”,弹出如下菜单,将61图层勾选即可将隐藏的基准面显示出来。

苏Kate
高粉答主

2019-05-31 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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具体操作步骤如下:

一、首先打开电脑,任意打开一个可以参照的产品。

二、点击平面创建按钮,第一个创建方法,与平面形成一定的距离。

三、也就是平行于一个平面,形成一定的距离,如图。

四、下一个按一定角度建立平面,一个轴线,一个平面。

五、二等分平面,两个平面中间形成一个平面,等分面的距离。

六、曲线上的点,一条曲线和一个点建立的平面,垂直于线通过一个点。

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特别槛外人
推荐于2017-09-23 · TA获得超过3.4万个赞
知道大有可为答主
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在UG中要画成自己想要的角度基准面,可以先用动态wcs把动态座标旋转到自己想要的角度,然后点击创建基准面命令就可以创建一定角度的基准面了
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yjaxhl
2014-04-21 · TA获得超过3248个赞
知道小有建树答主
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liujing9911222
2014-04-21 · TA获得超过301个赞
知道小有建树答主
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随便建一个基本面,旋转你想要的角度就可以了啊
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