2个回答
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学学基础吧,看看孙鑫老师视频。看你的提问就没问到实处,让人怎么回答,难道给你写出套完整的代码来?
那些会的大神都很忙,而且这些人的技术都不是不劳而获的,你真有难题会有人帮忙,但这些书本上会有楼主又不爱看的问题,大神是懒得解答的
那些会的大神都很忙,而且这些人的技术都不是不劳而获的,你真有难题会有人帮忙,但这些书本上会有楼主又不爱看的问题,大神是懒得解答的
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在定时器中逐点绘制,OnTimer中实现绘制。
追问
太笼统了,,O__O"…我是个新手
追答
// 点击按钮,触发定时器,实现动态绘制点
void Dlg::OnBtn()
{
SetTimer(1, 100,
NULL); // 每隔100ms绘制
}
PointArray pts; // 存储点坐标
// 定时器处理函数
void OnTimer( UINT nIDEvent )
{
Static int index=0;
If (pts.size()>index)
{
DrawPoint(pts[index]);
}
else
{
KillTimer(1);
Index=0;
}
Index++;
}
希望能对你有所帮助!
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