地下城与勇士元素师学什么技能?

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匿名用户
推荐于2016-03-23
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杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招
雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到
冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行
暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满

魔法秀: 加满,没什么好说的,除非你不pk
元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神- -!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。
魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素
移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了

烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能
雷旋: 加1点,防身,对霸体职业要慎用。
冰墙: 加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊 - -。
虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到

杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。
天雷: 不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。
极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。
湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。

魔法护盾:加满,除非你不pk
替身草人:加1点,逃命
魔法书: 加满,喜欢2v2的以下的可以加3级
驱散魔法 加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。

4系精通先别学,元素sp吃的很紧直接加在伤害技能上面要比精通强多了,反正元素觉醒没出来。

前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外- -),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。

烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰!!!
匿名用户
2013-12-18
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元素加点可以多种多样 首先分刷图型的和PK型的 又分光暗元素暗冰元素暗火元素等等
你不说你的要求无法回答你的问题 不过可以告诉你我目前的加点情况以及个技能的用处 你可以自己判断怎么加点 别人说的加点包括网上的那些都很废 一个第一次玩的人是肯定需要洗一次点 一样的一个技能不同人用 威力也不同 只有自己体验过才知道 至少我个人是这么认为的
我洗过5次点 一般不管是刷图还是PK我们都是主修一门 这门往往是暗系 因为黑洞刷图强 黑猫又可以PK的关系 然后辅修一门 当然不排除3修 4修 我现在就是4修
先说通用型技能 适合元素学的一般有两个 不屈意志和远古记忆
不屈我学满了 蓄气时候百分之百不被打断的概率我很喜欢 因为我们是法师 技能都是要蓄气的 再蓄气的时候被人碰断了是很不爽的 有人说PK型的元素才加这个技能 我个人认为不论怎么样都最好加满
远古记忆我没学 因为我加满了10级的元素点燃 目前SP不够学满远古 两个技能的目的是一样的 增加智力 满级的元素点燃4灯全亮是300智力 一般PK或刷图我们可以保持在3灯 也就是180智力 虽然没有满级远古多 可是时间有1分钟 远古只有20秒 所以我选了点燃 不过点燃需要交替使用各系魔法 时间长了可能能用的顺手 但有的人也觉得麻烦 个中利弊你自己取舍 两者择一 SP够的话两个都学我也觉得OK的
魔道里 回蓝魔法书我是学满级的 有人说不许要学满 可我还是很依赖这个满级回蓝 穿上月海套 带上花戒 就7级的回蓝技能哪 一次350点蓝 个人很依赖 每次洗点后还是会加满
再者就是驱散魔法 这个就是PK的人学的了 驱散对手身上的BUFF 对修罗 还有战法 特别有用 战法的魔法盾被驱散后 打起来非常的爽 一般等把他炸飞起来在下面用驱散接着特落地就开始攻击 个人很喜欢 当然不PK没必要加 怪的霸体什么都无法驱散的
还有一个舒露露的技能 刷图元素一般都加 甚至加满 聚怪 然后用黑洞吸 不过个人不是很喜欢
接下来是战斗魔法 满级魔法护盾 是个元素应该都这样吧- -
替身草人1级 逃命专用 不PK的话 不学问题也不算太大
另外我还学了一级落花掌 不PK绝对不需要学 用处是推到敌人 基本也算逃命用的技能
召唤技能里就免了吧
最后是元素技能
杰克 我学了10级做大杰克的前置 当然可以只学5级 看你主修哪系 要出大招的话就学到前置的等级
雷光珠 我也10级 为了出天雷 当然不修光系的只需要学5级
雪人 黑猫 目前我是10级 不过强烈建议满级 目前我SP不够 没洗点钱我都满了 PK的两大主打技能 我第六次洗点准备再把他们加回来。。满级雪人跟踪技能强 满级黑猫快要全屏了 来回两次 很好很强大
空中杰克 之前学过一级 有时候会用在PK有出其不意的效果 跳起来因为放了杰克所以会有浮空 又加上能改变方向 有时候居然可以用来逃命 不过最终放弃 国服的速度实在配不上这个技能
雷旋 90%的元素都学一级的吧 我也是为了出天雷 才学了5级 近距离防身的技能
冰墙 加法有多种多样了 我曾经只1级 SP是省了 可是太脆了 PK容易被打掉 一般差不多5级 攻击够了 还能作极冰的前置 不过我也学过10级 那个攻击力很强大 个人喜好 自己取舍
虚无之球 我曾经幻想过满级 网上的视频里满级的虚无根元素的盾差不多大了。。PK应该很好用 刷图的话那个连击和伤害也是很惊人的 不过要30SP- - 极端加点法的话可以满 不然就5级前置出黑洞
最后就是四个大招 选你要主修的学 SP够就尽量学高一点 不过我从来都只学一级 学一级SP还不够呢 黑洞肯定是个元素都要学的 不然后期基本没人找你刷图了 其他的随意 个人觉得都不是怎么最好 学学纯属拉风
至于各系精通我是1级没加 反正也没有觉醒 有SP就去加精通吧 增加对应的抗性和技能威力
- -以上就是我的加点心得 打的好累。。。
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匿名用户
2013-12-18
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更正楼上- -~
元素点燃如果只点1级 不如不点~~每一个灯的持续时间完全不够~~只能象你说的那样点亮2-3个灯~~完全可以无视掉的程度~~不如点高~我点满以后是每灯持续11秒~完全可以保证4灯全开~~200智力还是300的~记不清了。
另外貌似现在无限雷球~是不可能的了~~现在好象改成了PK 8秒雷球CD 你说的打法冰不好用了
再补充对天雷的评价~~不好意思~我曾经是黑猫,天雷流~~PK火柱打到 接一个天雷 直接秒杀对方~~当然我是满天雷`很多人觉得天雷是废材技能~~其实天雷保持点满~能有100% 眩晕同级效果~~~火柱 +天雷4下(蓄力完全,不然也不晕人了)可以秒杀~~现在改版以后感觉元素大技能都不适合PK了
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