铁拳6BR上墙问题
问下上墙机制,连技中是否是蹦地后上墙就只能打出中度撞墙,只能接一个招,如果连技中不蹦地上墙就可以打出重撞墙,可以墙上蹦地。PS:求个steve连技中比较好上墙的招,找了找...
问下上墙机制,连技中是否是蹦地后上墙就只能打出中度撞墙,只能接一个招,如果连技中不蹦地上墙就可以打出重撞墙,可以墙上蹦地。
PS:求个steve连技中比较好上墙的招,找了找貌似没有像liliF23那么好用的上墙招。 展开
PS:求个steve连技中比较好上墙的招,找了找貌似没有像liliF23那么好用的上墙招。 展开
1个回答
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上墙分为这么几种,
1、挂墙,就是前面已经崩地过了,在崩地后又打到了墙上。这时就不能再崩地,只能打一下墙连。
2、上墙,就是连招美打完就达到了墙上,可以在墙上打崩地技,然后再接墙连。
3、重撞墙,这是对方在墙边,中了有推墙效果的招数而不是浮空,对方在撞墙后会向前倾倒,然后你可以拉开些距离,然后用一个类似挑起来的招数再让对方上墙,然后可以连崩地和墙连。
关于史蒂夫的运墙,我举个例子
B1(CH)>F3.1(必须蓝光)>最速左横移>F3.1>D/F(1,2),1>最速前前FF>FF2崩地>D/F(1,2),1>F3.1
这是最远的崩地运墙连,只要是有墙的图几乎都能运到墙上。
作为S级的史蒂夫是很暴血和恐怖的,不过相对应的是几乎完美的操作,基本上都要出最速,慢了一帧都不行,所以我放弃了,希望你能练好
1、挂墙,就是前面已经崩地过了,在崩地后又打到了墙上。这时就不能再崩地,只能打一下墙连。
2、上墙,就是连招美打完就达到了墙上,可以在墙上打崩地技,然后再接墙连。
3、重撞墙,这是对方在墙边,中了有推墙效果的招数而不是浮空,对方在撞墙后会向前倾倒,然后你可以拉开些距离,然后用一个类似挑起来的招数再让对方上墙,然后可以连崩地和墙连。
关于史蒂夫的运墙,我举个例子
B1(CH)>F3.1(必须蓝光)>最速左横移>F3.1>D/F(1,2),1>最速前前FF>FF2崩地>D/F(1,2),1>F3.1
这是最远的崩地运墙连,只要是有墙的图几乎都能运到墙上。
作为S级的史蒂夫是很暴血和恐怖的,不过相对应的是几乎完美的操作,基本上都要出最速,慢了一帧都不行,所以我放弃了,希望你能练好
追问
1.如果民工点的话,b1(ch)>F31>df12~1>f21b>f31
b1(ch)>F31>df12~1>df1+2是不是都可以上墙后崩地?
2.上墙后d2~12崩地后>311>df1+2的df1+2经常会有一个小停顿变成伪墙连,估计对方如果最速受身的话df1+2就打不中了。有没有什么技巧。
3.最后一点,就是为什么墙上很少有人崩地后用f3 1+2 12121212感觉上应该暴血。
追答
1、是简单一点的连招,如果墙的距离不远的话可以。关于最后用D/F1+2那两下的话除非是距离比较正好,用F3.1打的弧度高,更有把握。
2、这个D2~12崩地有一个小技巧,就是在人物上墙后快落地的时候打出,也就是说,如果高上墙的话,就稍等一下,让对方落下来一些快落地的时候再开始接,成功率会高一些,不过节奏还是要自己掌握。
3、没什么人用f3 1+2 12121212,感觉暴血,其实是错觉,只是帅而已,而且打完后,收招慢,没有D/F1+2收的快,就失去了择起身的机会了,不过如果对方血量不足能打死的话,可以考虑刷个帅。
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