4个回答
推荐于2017-11-26
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攻击修炼则是在这个伤害的基础上,加上攻击修炼造成的伤害加成。举个具体数例子:如果攻击者伤害属性值1000,被攻击者防御数值900,那么理论伤害结果=1000-900=100。如果被攻击者有1级的物理防御,那么这个伤害结果就变为100*(1-0.02)-5=93;
同理,如果攻击方有1级的物理攻击修炼,那么这个伤害值就变为100*(1+0.02)+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。
同理,如果攻击方有1级的物理攻击修炼,那么这个伤害值就变为100*(1+0.02)+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。
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这个东西我可以很明确的告诉你 没有 因为我买过梦幻的书 上面讲的很清楚 所有的公式都只是经验 没有什么绝对的 如果一个游戏的规律这么好找的不会有人玩的 所以大概也就是1比1左右 也只是个大概
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2013-12-21
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都是5点属性加4点伤害或者4点防御吧
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2013-12-21
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是加力量和耐力加的伤害和防御吧?
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