2个回答
2013-11-18
展开全部
以下纯属个人理解,如有错误请更正: 单元文件就是delphi中以.PAS为后缀的文件.他是一个程序的主要组成部分..现在我们多人开发delphi的时候..就是每个人写自己负责的单元文件..然后写好了后放在一起.添加进一个程序中,然后编译... 它是存放一个程序的源代码部分... 也可以对他进行调用... 如果把单元看成一个容器..然后里面的类,函数,过程等可以看成容器中的物品..当你调用这个单元的时候..就可以直接使用这个单元中你写好的类,函数,过程.当然在调用的时候要加上该单元的名称.否则无法调用......... 一般需 调用部分的单元都是在你放组件的时候..delphi会自动把这些组件可以使用的函数,过程的单元自动插入进你当前的form中.但有时候也会没有.要自己调用.. 我个人比较常用的有DB,ADODB,JPGE,等等几个小的...偶尔自己吧一些常用的函数写在一个单元里面..然后在以后写程序的时候..需要用到这些函数的时候..直接进行调用就好了..节省了再次写的麻烦.至于复制粘贴可能会让你的程序看起来比较复杂..所以一般都是写额外的单元进行调用的... interfaceuses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, WinSkinData, jpeg;在创建窗体的开头这一块的都是调用的单元..你可以按住ctrl键然后左键点击某一个单元..就会弹出该单元的源代码了..
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, WinSkinData, jpeg;在创建窗体的开头这一块的都是调用的单元..你可以按住ctrl键然后左键点击某一个单元..就会弹出该单元的源代码了..
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-11-18
展开全部
因为ShellExecute函数是以ShellExecuteA的形式存在于shell32.dll文件中,而shellapi单元就是专门处理shell32.dll函数导入的,所以要使用shell32.dll里的API函数,就要引用shellapi单元。当然,并不是说如果要使用ShellExecute函数就一定要use shellapi 单元,你可以用在程序中使用loadlibrary动态加载shell32.dll,再查找ShellExecute使用,只是这样太麻烦了。致于哪个函数在哪个单元,初期只有查书和问人了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询