暗黑破坏神使用UT修改器修改装备问题,求教!
在使用UT修改装备时,有许多的属性,可是我发现有的属性修改到在装备上以后在游戏里不会显示,应该是不同的属性只能用在不同的装备上。比如加格挡只能在盾牌上。谁知道这个是怎么划...
在使用UT修改装备时,有许多的属性,可是我发现有的属性修改到在装备上以后在游戏里不会显示,应该是不同的属性只能用在不同的装备上。比如加格挡只能在盾牌上。谁知道这个是怎么划分的么?详细的划分!
展开
2个回答
展开全部
是的,每个部位允许添加的属性是固定的,我稍微给你说下 武器:准确、对不死生物伤害曾加百分比、属性攻击(冰等)、技能强化等级(所有技能+2等)、致命一击、急速攻击速度(极快、快速等)、还有一些加额外的技能的(剧毒新星等) 头盔和铠甲:这两样允许加的东西一样,所以一起说。技能强化等级、防御强化等级、曾加额外主动或被动技能 手套:快速打击速度、主动或被动技能、对不死生物伤害曾加百分比、技能等级 鞋子:移动速度、主动或被动技能、视野亮度等 盾牌:格挡、防御强化等级、技能等级曾加、主动或被动技能、急速攻击等级 额外说下,所有装备都可以加力量、敏捷、血量、魔法等基本属性。而且都可以修改成永不磨损(首饰除外)。 砸孔的问题: 武器不是所有的8格武器都可以砸8格孔的,一般来说,暗金8孔武器可以修改5个孔,需要说的是符文之语用在暗金或者黄金武器上,单独的属性保留,但不会触发符文之语的套装属性。 绿色套装,砸孔不确定,一般在2-4孔之间,砸孔后的绿色套依然保留原有的套装属性。 暂时就这些,没想到其他的,因为很久没玩了,所以有的细节都忘记了。 我的回答希望你能喜欢,纯粹手打,没有复制。。。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询