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知道多边形的各个节点坐标么?知道就好办
先 BeginPath();
再使用 LineTo LineTo 或者Polyline PolyPolygon等函数绘制这个多边形(要是封闭的)。
然后 EndPath();
再 StrokeAndFillPath 或 FillPath 填充多边形。
还或者PathToRegion 将路径转换为 CRgn 可以执行其他的位图操作
先 BeginPath();
再使用 LineTo LineTo 或者Polyline PolyPolygon等函数绘制这个多边形(要是封闭的)。
然后 EndPath();
再 StrokeAndFillPath 或 FillPath 填充多边形。
还或者PathToRegion 将路径转换为 CRgn 可以执行其他的位图操作
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我只提供思路:
算法来源于: Visual C++图形编程技巧与实例 作者:谭明金
http://www.ptpress.com.cn
模型:数字地图
多边形的存储可以使用 邻接矩阵
颜色填充 可以使用四色填充法
算法来源于: Visual C++图形编程技巧与实例 作者:谭明金
http://www.ptpress.com.cn
模型:数字地图
多边形的存储可以使用 邻接矩阵
颜色填充 可以使用四色填充法
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