极品飞车13一跑测试圈就强退,这是怎么回事呢。

高手过来帮忙啊,好想玩玩。我改兼容性了也不行,删存档里的那个文件也不行,求解决方法。... 高手过来帮忙啊,好想玩玩。我改兼容性了也不行,删存档里的那个文件也不行,求解决方法。 展开
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手机用户52710
2014-07-11 · TA获得超过239个赞
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就因为你该配置了所以 才跑一半就掉 不过你跟 我比你已经很幸运了 我都无限等待和黑屏 假死都熬过来了 13真的很不错 给你个配置表 虽然跑的时候效果不好 但是能玩总比看强 在我的文档 里面飞车文件里用记事本修改 ?xml version="1.0" ?> <Reflection> <class name="BRTTIRefCount" base="root class" /> <class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount"> <prop name="Name" type="String" /> </class> <class name="GraphicConfigData" base="BPersistent"> <prop name="Mode" type="Fct" /> <prop name="Vsync" type="Fct" /> <prop name="Windowed" type="Fct" /> <prop name="TextureFilter" type="Fct" /> <prop name="TextureResolution" type="Fct" /> <prop name="Brightness" type="Fct" /> <prop name="CarDetailLevel" type="Fct" /> <prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" /> <prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" /> <prop name="MotionblurLevel" type="Fct" /> <prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" /> </class> <data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0"> <prop name="Name" data="" /> <prop name="Mode" adapter="0" width="1024" height="768" antialias="0" refresh="60" /> <prop name="Vsync" vsync="0" /> <prop name="Windowed" windowed="0" /> <prop name="TextureFilter" texturefilter="1" /> <prop name="TextureResolution" textureresolution="0" /> <prop name="Brightness" brightness="10" /> <prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="0" /> <prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="0" /> <prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" /> <prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="0" /> <prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="0" /> </data> </Reflection>

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