maya导出的模型obj格式,导进3dsmax ,总说未找到导入内容
一个max的作业,max自带的树很难看,于是去maya弄了棵树,导出obj,然后导进去max却总说未找到导入内容求求大神解救...
一个max的作业,max自带的树很难看,于是去maya弄了棵树,
导出obj,然后导进去max 却总说未找到导入内容
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2014-12-14 · 知道合伙人软件行家
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哦 你在maya中做的树,其实是用的maya的笔刷刷出来的,首先说明一点,maya的笔刷刷出来的物体,并不是多边形,所以你想要成功导出为obj格式之前,你要把笔刷刷出的这棵树,转成多边形模型polygon,然后再导出为obj格式,才可以在max中使用
追问
请问怎么转?=-=
追答
笔刷转多边形步骤:modify(修改)-convert(转化)-paint effects to polygons(paint effects 到多边形
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