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他们的回答并不是很正确
单纯的更改 加速手套 不会让攻击频率加快
攻击速度是 攻击-魔法时间间隔 一般都是大于1 和2 之间 改为0.5 或者更小就可以了越小越快 这是攻击频率 跟敏捷没什么关系
无敌
在护甲属性里设置 护甲形态 有 英雄 普通 神圣 等等 但不能设置无敌
但是 在单位形态里有气化 石化 建筑 血肉 更改这个选项后 可以改为无敌
这就是为什么 中立建筑物护甲是无敌的原因
进入地图编辑器 F5 物体编辑器 选择你要更改的人物 即可
如果想知道谁说得对 就自己进去改改看 !
单纯的更改 加速手套 不会让攻击频率加快
攻击速度是 攻击-魔法时间间隔 一般都是大于1 和2 之间 改为0.5 或者更小就可以了越小越快 这是攻击频率 跟敏捷没什么关系
无敌
在护甲属性里设置 护甲形态 有 英雄 普通 神圣 等等 但不能设置无敌
但是 在单位形态里有气化 石化 建筑 血肉 更改这个选项后 可以改为无敌
这就是为什么 中立建筑物护甲是无敌的原因
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无敌:
法一:为单位添加无敌技能,无敌时间想改多少改多少。
法二:给单位的护甲改成神圣型,在游戏平衡性常数里神圣型护甲的减伤改为 100%,这样其他单位可以打他但打不掉血。
法三:为单位添加闪避技能,在技能里将闪避率改为100%,其它单位可以打他但打不到他,相当于无敌。
攻击速度加快:
若是远程单位,在射弹速率里改大就行,人族箭塔是2200,你可以改大。
若是近战单位,英雄的话,初始敏捷改大就行。非英雄的话,可以加个耐久光环什么的,在技能里将耐久光环的攻击速度加快改大些就行。也可以加个嗜血技能,再改嗜血技能。
法一:为单位添加无敌技能,无敌时间想改多少改多少。
法二:给单位的护甲改成神圣型,在游戏平衡性常数里神圣型护甲的减伤改为 100%,这样其他单位可以打他但打不掉血。
法三:为单位添加闪避技能,在技能里将闪避率改为100%,其它单位可以打他但打不到他,相当于无敌。
攻击速度加快:
若是远程单位,在射弹速率里改大就行,人族箭塔是2200,你可以改大。
若是近战单位,英雄的话,初始敏捷改大就行。非英雄的话,可以加个耐久光环什么的,在技能里将耐久光环的攻击速度加快改大些就行。也可以加个嗜血技能,再改嗜血技能。
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用触发添加“无敌”这个技能给指定单位
攻击速度加快?直接用触发给某个单位添加加速手套的技能就可以了,这个加速可以叠加的
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点开,
选中要改的人,
会出来一个表格,
就可以改了。
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