ngui button怎样接受用户点击并调用函数,具体方法名称是什么

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huanglenzhi
推荐于2016-08-04 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。

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  今天我就来具体的说一说关于这个问题的解答,这只是我个人的理解。

  a、直接监听事件

  把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。

  void OnClick()

  {

  Debug.Log("Button is Click!!!");

  }

  b、SendMessage

  选择Button-Component-NGUI-Interaction-Button Message// [ ˌɪntər'ækʃn ] n.  一起活动;合作;互相影响;互动


  c、UIListener(推荐)

  选择Button-Component-NGUI-Internal-Event Listener

  调用方法:


  using UnityEngine;

  using System.Collections;


  public class BtnNUGUI : MonoBehaviour {


  void Awake()

  {

  GameObject button = GameObject.Find("UI Root (2D)/Camera/Anchor/Panel/Button");

  UIEventListener.Get(button).onClick = ButtonClick;

  }


  void ButtonClick(GameObject button)

  {

  Debug.Log("NGUI button name :"+button.name);

  }

  // Use this for initialization

  void Start () {

  

  }

  

  // Update is called once per frame

  void Update () {

  

  }

  }

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