Flash AS3.0如何用按钮控制动画 20
我是Flash初学者,现在要做一个很简单的小动画,我选择的题材是一个很简单的密室逃脱,现在我已经把首页(画面的各种元素都显示出来之后,“enter”按钮出现)做好了,然后...
我是Flash初学者,现在要做一个很简单的小动画,我选择的题材是一个很简单的密室逃脱,现在我已经把首页(画面的各种元素都显示出来之后,“enter”按钮出现)做好了,然后我需要点击进入另一个画面,怎样做这种效果呢,
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2个回答
推荐于2016-05-09
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第一帧的代码里写上stop();
最后一帧的代码里写上stop();
第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn;
最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn;
第一帧的代码
stop();
start_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
play();
}
最后一帧的代码
stop();
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(2);
}
如果你只要暂停的代码,就把最后的按钮也放在第1帧。代码改为:
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
stop();
}
最后一帧的代码里写上stop();
第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn;
最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn;
第一帧的代码
stop();
start_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
play();
}
最后一帧的代码
stop();
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(2);
}
如果你只要暂停的代码,就把最后的按钮也放在第1帧。代码改为:
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
stop();
}
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btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);
function onclickFun(event:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(frameNumber);
}
对按钮添加侦听事件,当按钮被点击时,跳转到你想要进入画面的那一帧就行了,把frameNumber用数字替换。good luck!
更多追问追答
追问
那我是不是要在按钮的那一帧写stop();en_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onclickFun);
function onclickFun(event:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay(21);
}
追答
可以,stop()可要可不要,看你是否需要在那里暂停动画,如果不需要暂停动画,可以去掉stop()
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