为什么看完3D电影会头晕啊?

现在3D电影大行其道,特别是阿凡达后一大批3D电影问世,但是看过3D电影后一直都有一个疑问,问什么大多数3D电影看完后会头痛啊,类似晕车的感觉啊,是不是视觉疲劳啊,哪位高... 现在3D电影大行其道,特别是阿凡达后一大批3D电影问世,但是看过3D电影后一直都有一个疑问,问什么大多数3D电影看完后会头痛啊,类似晕车的感觉啊,是不是视觉疲劳啊,哪位高人解答一下? 求大神帮助 展开
 我来答
清脆还热诚丶牡蛎7900
2013-10-30 · TA获得超过264个赞
知道答主
回答量:122
采纳率:0%
帮助的人:63.1万
展开全部
头晕的来源很多,我拆成几个方面回答好了。首先,有些人缺乏适应非自主视觉的能力,连看2D电影也会晕。比方说你坐在一辆车中,由于车辆的颠簸,你的脑袋几乎不可避免的晃动起来,于是你的视野就会跟随摇晃。期间有视觉、触觉(身体受力)与平衡(摇摆晃动)等多种同步化的感知。但换到电影中的飙车场景,画面模仿出驾驶员视野的剧烈晃动,但坐在观众席上的你却纹丝不动。相比日常生活的感官体验,触觉、平衡无法与视觉信号匹配,某些身体协调能力较差的人,就会范“晕”。类似“晕车”,但成因却刚好相反。好在现代人在各类屏幕源源不断的训练下,对这种非自主视觉的适应力已经非常的高。其次,对于3D电影,画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了某种“失调”。人类对观察立体事物有着丰富的日常经验,而人眼更对视觉焦点有着全权的控制:我们既可以细看自己的指纹,又能领略远处的风光,都仰赖大脑对双眼的主动调整,并且“远近不可兼得”。回到3D电影中,我们看电影时的焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉——但很不幸,很多人都会下意识的这么做。一旦焦点离开屏幕,画面就变的模糊,我们又一次下意识的将视觉焦点推回屏幕。这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我们对于3D画面的感知训练少的可怜),“晕电影”的比例自然就陡然升高。还有就是3D画面的某些内容导致的神经紧张(比如前面提到的子弹飞来),也会一定程度上加剧“晕3D"的反应。综上,看3D电影的要诀就是俩字“淡定”…让它们闹腾吧,你喵着屏幕,啥都别管……不过,这或许就不是看电影了……
求采纳
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式