不久前您在知道中帮我解决了MFC使用DPtoLP的问题,我运行后,鼠标移动不更新坐标显示了

按你大神你说的修改之后,移动鼠标,显示坐标不更新了,已知都是0,这是什么原因呢?voidCDATAView::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointp... 按你大神你说的修改之后,移动鼠标,显示坐标不更新了,已知都是0,这是什么原因呢?
void CDATAView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this); //获取设备
OnPrepareDC( &dc ); //准备设备
dc.DPtoLP( &point ); //完成转换

//可以给 主窗口发送消息,在主窗口是设置 状态栏提示。

char p[20];
CStatusBar *pStatus=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
sprintf(&p[0],"x=%d y=%d",point.x,point.y);
pStatus->SetPaneText(pStatus->CommandToIndex(ID_INDICATOR_MOUSEPOS),&p[0]);
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
在网上看的最多的是用StretchBlt()函数
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bignode
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知道大有可为答主
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你的程序原来 更新座标吗?

我只是增加了座标转换,没看你的 更新状态 栏的代码。

你可以 把转换后的 座标 TRACE 到调试窗口,看转换是否起作用。


如果起作用,那就是你的 更新状态栏  的代码有问题了。

void CDATAView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    CClientDC dc(this); //获取设备
    OnPrepareDC( &dc ); //准备设备
    dc.DPtoLP( &point ); //完成转换
     
    //可以给 主窗口发送消息,在主窗口是设置 状态栏提示。
     
    char p[20];
    CStatusBar *pStatus=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
    sprintf(p ,"x=%d  y=%d",point.x,point.y);
    pStatus->SetPaneText(pStatus->CommandToIndex(ID_INDICATOR_MOUSEPOS),p);
    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
追问
由于我转换之后的逻辑坐标是一个double的数,所以我将sprintf(p ,"x=%d  y=%d",point.x,point.y);
写成了sprintf(p ,"x=%lf y=%lf",point.x,point.y);
不更新
但是将其改回sprintf(p ,"x=%d y=%d",point.x,point.y);
更新了,但是显示的是物理坐标
我不明白这是为什么
还请高手指点一二
追答
转换后的坐标还是在 point 中,x,y 都是整型的,怎么会是double 型呢?
你用的是什么 映射 模式 ?视图的 滚动区域多大?
如果 没有 调用 SetViewOrg, SetViewExt 等方法,逻辑坐标和 设备坐标是一致的。
来自:求助得到的回答
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