如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask

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些为望6
2015-02-04 · TA获得超过780个赞
知道大有可为答主
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我们首先渲染mask精灵,把src color(就是mask精灵)设置为GL_ONE,并且把destination color(一个空的buffer)设置为GL_ZERO。所以,效果就是简单的把mask图片显示来。 接下来,我们渲染日历图片精灵。把src color(日历)设置为GL_DST_ALPHA。
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