C/C++中显示像素点的函数
C/C++中要画图形,显示像素点应该用哪个函数?包含在哪个头文件中?就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.最好能举个例子请给出一个能在自己机上运行的程序代码...
C/C++中要画图形,显示像素点应该用哪个函数?包含在哪个头文件中?
就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.
最好能举个例子
请给出一个能在自己机上运行的程序代码 展开
就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.
最好能举个例子
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4个回答
东莞大凡
2024-08-07 广告
2024-08-07 广告
OpenCV标定板是东莞市大凡光学科技有限公司在相机标定中常用的工具。它通常由黑白格点按一定规则排列在平面上组成,如棋盘格或圆形格等。在相机标定时,将标定板置于不同位置和姿态下拍摄图像,利用OpenCV库中的函数检测标定板上的角点或圆心,进...
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SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:
库文件:gdi32.lib
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:
库文件:gdi32.lib
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要是16色最简陋的 有 graphics.h 里提供的 VGA基本图形图像支持或者用code::block 配置并建立一个directx 项目 或者OpenGL项目,其原理可直接查 OpenGL 的源代码
例
SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
例
SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
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SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
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