C/C++中显示像素点的函数
C/C++中要画图形,显示像素点应该用哪个函数?包含在哪个头文件中?就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.最好能举个例子请给出一个能在自己机上运行的程序代码...
C/C++中要画图形,显示像素点应该用哪个函数?包含在哪个头文件中?
就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.
最好能举个例子
请给出一个能在自己机上运行的程序代码 展开
就是实现书上的算法里的WritePixel的功能.
最好能举个例子
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4个回答
光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:
库文件:gdi32.lib
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:
库文件:gdi32.lib
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要是16色最简陋的 有 graphics.h 里提供的 VGA基本图形图像支持或者用code::block 配置并建立一个directx 项目 或者OpenGL项目,其原理可直接查 OpenGL 的源代码
例
SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
例
SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
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SetPixel
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);
参数:
hdc:设备环境句柄。
X:指定要设置的点的X轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
Y:指定要设置的点的Y轴坐标,按逻辑单位表示坐标。
crColor:指定要用来绘制该点的颜色。
头文件:wingdi.h:库文件:gdi32.lib
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