请问3dmax中怎么在多边形上附加灯光?

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那骂死了
2019-04-29
知道答主
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先在可编辑多边形旁边建个VRay灯光,要网格的,不是平面或者球体是网格,然后在参数栏里找最后一排网格灯光选项,有个拾取网格,点一下吸到你那个模型上
等你那风
2015-05-17 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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随便加撒,o,o
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可否具体一点?
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