C语言,如何在VC6.0上,添加自定义函数?
比如,原先VC6.0上面就带有的计算平方或者开方的数学函数include<math.h>.例如,我想自己写一个加法函数.就起名为add吧我应该怎么做.?详细点最好.谢谢!...
比如,原先VC6.0上面就带有的计算平方或者开方的 数学函数include<math.h>.
例如,我想自己写一个加法函数.就起名为 add吧
我应该怎么做.?
详细点最好.
谢谢!!
不是单纯的 int add 自定义函数这种。
我说的是,要在 VC里面添加一个 自己定义的函数,以后用到的话,就直接 调用。
请各大侠给的详细点,我菜鸟。。 展开
例如,我想自己写一个加法函数.就起名为 add吧
我应该怎么做.?
详细点最好.
谢谢!!
不是单纯的 int add 自定义函数这种。
我说的是,要在 VC里面添加一个 自己定义的函数,以后用到的话,就直接 调用。
请各大侠给的详细点,我菜鸟。。 展开
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
void add(float x,float y) //函数定义
{
printf("%5.2f\n",x+y);//计算a+b
}
main()
{float a=0.0,b=0.0;
double s;
scanf("%f,%f",&a,&b);//输入a b
add(a,b);//直接调用函数
s=sqrt(a);
printf("跟号a=%f\n",s);
s=sqrt(b);
printf("跟号b=%f\n",s);
}
问题补充:
你的想法很好,可以的话去学下C++吧,能学到你所想的
你想调用函数的话,把这函数做成一个C文件,以后需要时就合并用吧
#include<math.h>
void add(float x,float y) //函数定义
{
printf("%5.2f\n",x+y);//计算a+b
}
main()
{float a=0.0,b=0.0;
double s;
scanf("%f,%f",&a,&b);//输入a b
add(a,b);//直接调用函数
s=sqrt(a);
printf("跟号a=%f\n",s);
s=sqrt(b);
printf("跟号b=%f\n",s);
}
问题补充:
你的想法很好,可以的话去学下C++吧,能学到你所想的
你想调用函数的话,把这函数做成一个C文件,以后需要时就合并用吧
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在类的.h文件中先申明了,再在.CPP文件中写就行了。
比如你说的
.h里写template<class T>;
T add(T a,T b);
.cpp里写
T add(T a,T b)
{
return a+b;
}
比如你说的
.h里写template<class T>;
T add(T a,T b);
.cpp里写
T add(T a,T b)
{
return a+b;
}
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自己新建一个头文件,然后在里面声明。
每次#include <自己的头文件>
到程序里用就行了。
每次#include <自己的头文件>
到程序里用就行了。
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int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
定义好接口,声明好返回类型,操作9 ok
{
return a+b;
}
定义好接口,声明好返回类型,操作9 ok
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int add (int,int);
int add (int a, int b)
{
return a+b;
}
类型按自己需要自己可以改
int add (int a, int b)
{
return a+b;
}
类型按自己需要自己可以改
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