如何修改“红色警戒2尤里的复仇”的工具箱规则? 100

如何修改“工具箱可以捡到哪些东西”规则... 如何修改“工具箱可以捡到哪些东西”规则 展开
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百度网友dd46de863
推荐于2016-01-01 · TA获得超过170个赞
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箱子的设置:

1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)
2代表动画效果
3代表是否出现在水里

[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆

Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次
Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效
chen_qw
2006-08-26 · TA获得超过475个赞
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在ra2md.mix包文件中找到 rulesmd.ini ,把它个文件解开(用特殊工具),然后在里面查找字符串:CrateMinimum,它默认的值是1,这代表宝箱数量是1个单位,你可以把它改为其它数,如10,则宝箱出现的机率变为10倍
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FlyingSB
2006-08-30 · TA获得超过369个赞
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rules.ini是红警2的,rulesmd.ini是尤里复仇的
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谯语芹兰露
2019-02-23 · TA获得超过3万个赞
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箱子的设置:
1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)
2代表动画效果
3代表是否出现在水里
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5
;1,2,3,
装甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0
;
1,2,3,
火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes
;
1,2,3
<---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000
;
1,2,3,
钱数
Reveal=10,REVEAL,yes
;
1,2,3
<---全图
Speed=10,SPEED,yes,1.2
;
1,2,3,
速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1
;
1,2,3,
升级的级数
Unit=20,
,no
;
1,2,3
<---获得车辆
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0
;
1,2,3,
延迟时间
<---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,
,yes
;
1,2,3
<---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
Gas=0,
,yes,100
;
1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力
<---好像也没什么用
Tiberium=0,
,no
;
1,2,3
一片矿(好东西~)
Pod=0,
,no
;
1,2,3
<---获得Drop
Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
Cloak=0,CLOAK,yes
;
1,2,3
<---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes
;
1,2,3
<---关闭全图
Explosion=0,
,yes,500
;
1,2,3,爆炸杀伤力
<---大爆炸~~
ICBM=0,CHEMISLE,yes
;
1,2,3
<---核弹一次
Napalm=0,
,no,600
;
1,2,3,火焰杀伤力
<---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
Squad=0,
,no
;
1,2,3
<---RA1遗留下来的,在RA2中无效
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