魔兽世界6.2增强萨怎么打评价战场
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2016-07-21 · 知道合伙人教育行家
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增强萨首先定位不是一线作战人员,属于二线突击和截击
首先不要想着先出手,一般冲在最前线的人是火力点,你要做的是跟着他们冲过去打那些脆皮和治疗职业,打断他们的施法和节奏。先使用限制技能防止对方移动,然后开启爆发技能输出。
第二,遇见夺旗运回的时候你的减速棒子和技能就是最大的用处。预判对方的路线提前拦截。比如要塞的出入口、桥梁......
第三,旋涡平时留着不要随便打出伤害,留着残血收割或者给自己加血都是比较好的选择。当旋涡满后5秒内选择,否则就是浪费后面积累的BUFF。
第四,狼和元素都是留着爆发用的。但是CD长,请根据实际战场情况全开火力或者开一部分爆发技能做输出。
第五,最好是YY评价战场,好听指挥打。一般2-3场的磨合可以让指挥和队员之间有所了解,不要以一两场输赢觉得队友或者团长不行。
.21号开启了前夕版本,技能和过去大不一样了,你需要多看看技能熟悉新的手法。
首先不要想着先出手,一般冲在最前线的人是火力点,你要做的是跟着他们冲过去打那些脆皮和治疗职业,打断他们的施法和节奏。先使用限制技能防止对方移动,然后开启爆发技能输出。
第二,遇见夺旗运回的时候你的减速棒子和技能就是最大的用处。预判对方的路线提前拦截。比如要塞的出入口、桥梁......
第三,旋涡平时留着不要随便打出伤害,留着残血收割或者给自己加血都是比较好的选择。当旋涡满后5秒内选择,否则就是浪费后面积累的BUFF。
第四,狼和元素都是留着爆发用的。但是CD长,请根据实际战场情况全开火力或者开一部分爆发技能做输出。
第五,最好是YY评价战场,好听指挥打。一般2-3场的磨合可以让指挥和队员之间有所了解,不要以一两场输赢觉得队友或者团长不行。
.21号开启了前夕版本,技能和过去大不一样了,你需要多看看技能熟悉新的手法。
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