如何管理魔兽世界公会
我在的这个公会,叫大家活动,去DD什么,人就是很少,而且说好7.30,不是迟到就是没人,有时候人够的话,但是想去的少之又少,老是少人,叫了半天才勉强凑齐人,希望大虾们知道...
我在的这个公会,叫大家活动,去DD什么,人就是很少,而且说好7.30,不是迟到就是没人,有时候人够的话,但是想去的少之又少,老是少人,叫了半天才勉强凑齐人,希望大虾们知道下,我也是个新人啊~~
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4个回答
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没别的,有竞争才有动力,我们公会刚开始也这样,后来就是各种招人,人多了自然就有竞争了,有时候,公会的管理者估计的太多,为大家考虑的太多就让人形成习惯了,你本是为了大家好,可大家却觉得理所应当,久而久之就成了习惯,等你正常对他们的时候,他们就会觉得你对他们不好了,所以该严的时候一定要严,别去顾忌什么,还有迟到问题我们公会现在仍然时常发生,这个问题没法避免,靠大家自己自觉,谁都有有事的时候,但是天天迟到,肯定说不过去,解决的办法还是招人,我觉得你们有人不愿意去打要不就是你们会人都不需求,等着去打SW,要不就是你们会拿装备根本没希望,如果他们是因为装备没需求都想把CD留着打G团之后跟工会打SW 那么很简单,DKP扣分制度,2个本一起扣,扣多少,怎么扣要看你们工会的制度了,我只是给你个建议,如果是没希望拿装备,那你们问题就出在公会管理者上了,DKP制度应该是那种DKP给的高,拿装备需求的DKP也高,这样新人来最起码能看到拿装备的希望(不要说为了装备来的那种人不要也罢,人是有感情的,在一个公会呆久了,他也会对这个公会有感情了,不发生什么特大情况一半人是不会走的,当然如果遇到那种人品很次的人 拿完装备就走的,也没办法,这种人有,但是是少数)还有一点DKP管理很重要要严格些,像飚分的时候为了防止某些人清分拿装备之后走人的那样,就把飚分原则改下,只能出当前总分的50%或者80%那样。我只是说了下我们公会大致的管理方法,不知道对你有没有帮助!
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健全DKP奖惩制度,一切DKP说话
这个问题是在太大,建议去看看其他相关网站。。。
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你这是被人员牵制住了 多收人 人多了 他们爱来不来 他不来有的是想来的
还怕没人? 这不是管理问题~
还怕没人? 这不是管理问题~
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新人?........= =....管理公会很麻烦的...
会长一般都是老鸟....
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