GTX1050不带TI几乎所有网游都是没问题的,不是画质强迫症的其实大部分游戏没问题。
但是GTX1050不带TI的全是2G显存的版本,
价格和RX 460 4G版本的价格是几乎一样(10-20元浮动),
但是RX 460是有开核大招的开核后和GTX 1050 性能不相上下。
所以买GTX1050建议买带Ti的这个需要多付出300元,
反之不如买RX 460 4G版,性能几乎一样的
前提下比GTX1050 2G多处的2G显存在4K分辨率下的好处就会体现出来的。
在这个分辨率下,2G显存也是完全够用的。
比如现在最火的吃鸡游戏,就i5 7500加GTX1050的配置!玩吃鸡嗷嗷叫,
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好了!纯手工打,还有疑问的小伙伴们,可以留言讨论,吃鸡去了............
GTX1050属于性价比较高的一款显卡,主要针对中低端,
性能玩大部分网游,单机无压力
预算不足,新装机可以考虑。
1050内建640个CUDA,40个阴影单元,32个光栅单元,2GB GDDR5显存,位宽128bit,等效显存7008MHz,接口3个Display Port 1.4、1个HDMI 2.0bI,热设计功耗75W。
从10系显卡跨级吊打上一代的普遍规律来看,GTX 1050/1050 Ti实际上会取代GTX 960,当然取代GTX 950。
定位于千元级中端市场的新一代Pascal架构产品,相对于上一代产品GTX 950虽然流处理器数量由之前的768个缩减至640个,但得益于新架构的优势与更高的显存带宽其总体性能仍超过GTX 950,功耗反而更低,并将竞争对手Radeon RX 460甩在了身后。
为了区分产品线,GTX 1050将只会配有2GB显存,基于GP107-400核心的GTX 1050Ti则会配有4GB显存,并且释放掉了被屏蔽的一组SM单元组成完整的6组SM单元[1] ,流处理器数量提升至768个,但核心频率有所降低。
基于Samsung的14nm FinFET工艺打造(之前的Pascal显卡均采用TSMC的16nm FinFET工艺)[1],在保证低功耗低发热的前提下依然有着出色的性能。TDP仅有75W,对系统电源需求也仅有300W,如果采用公版PCB设计则无需外接供电,部分厂商设计的提升核心频率的非公版则会加强用料并会提供额外的6pin供电接口以保证稳定性。
规格方面,1050 Ti内建768个CUDA,48个阴影单元,32个光栅单元,4GB GDDR5显存,位宽128bit,等效显存频率7008MHz,接口3个Display Port 1.4、1个HDMI 2.0b、1个DVI,热设计功耗75W,公版无需外辅助供电。内建640个CUDA,40个阴影单元,32个光栅单元,2GB GDDR5显存,位宽128bit,等效显存7008MHz,接口3个Display Port 1.4、1个HDMI 2.0bI,热设计功耗75W。