圣斗士星矢重生童虎和紫龙谁更厉害 童虎和紫龙实用性分析

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匿名用户
2016-11-20
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紫龙技能分析

紫龙是本游戏第一个T,同样也是属于小R甚至中R的选择之一。升星难度大于星矢,但是对于小R,中R来说,每天9个左右的碎片应该还是能弄得到的。

第一主动小技能庐山升龙霸核心技能啊,作为一个肉,除了要硬就是能控,一个中等范围的多段击飞,效果还是相当赞的,而且技能CD略长与星矢的天马流星拳,正好等星矢的天马流星拳把对手前排击退到和中后排一起的时候释放,效果等同于全体击飞。

第二主动大技能庐山百龙霸,技能中规中矩,虽然动画效果绚丽,但是伤害不理想,没办法,谁让紫龙是T呢,减任性效果还是不错的,但是是随机3个目标,稳定性就没那么高了。

第三被动技能逆流瀑布,是庐山升龙霸的阉割版本,单体控制,要求不能再高了。

第四被动技能神龙之力,加格挡加物理防御,对于一个肉而言等同于神技了。

第五被动技能格挡反击,感觉有点像DOTA半人马的荆棘光环,关键还是一个真实伤害,无视防御,效果拔群。

童虎分析

第一主动小技能庐山升龙霸,虽然名字和紫龙的一样,但是老师的升龙霸是紫龙的加强版,加强在范围上,童虎的升龙霸是直接能打两排的范围,而紫龙的是只能打一排的范围。

第二主动大技能庐山百龙霸,该技能和紫龙的各有千秋,童虎老师的技能是只打一排,从前排开始,有多少打多少,而紫龙的是随机3个目标,所以前排越少,紫龙越划算,前排越多,老师越划算。但是个人认为,稳定的前排伤害和减韧性,能有效的帮助队友击倒前排,一旦对手前排倒了,中后排还抗的主吗!

第三被动技能返老还童,作为一个能回血的肉。。还有比这更恶心的技能吗,血少于40%开始回血,也许回的并不是很多,但是只要等吊住一口气也许就能等到后排治疗的奶了。

第四被动技能游虎千人演武,感觉好霸气的名字,也是相当好用的技能,全体的小击退加硬直技能,附带回血效果。肉盾的神技,能打断,能硬直,能回血!

第五被动技能龙虎暴走,进场加防御,哪个肉会不喜欢,后面附带的生命恢复增加50%大家可能不明白,其实就是每次清空图后的一次血量奖励,看的是面板属性上的生命恢复,而童虎老师的生命恢复是目前本游戏最高的生命恢复了,目前我本人的童虎生命恢复是9000+,而金牛的生命恢复是2200

对比分析

所以童虎作为本游戏目前的第一T是名至实归的,强力的控制效果,强力的恢复效果,只要养的好跪求被打死。而且童虎的碎片能稳定的出,连V0的玩家都可以入手的神奇T,是在是本游戏的良心存在,老师果然是爱我们的。
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