怎么使用Unity5.x打包与发布Unity3D游戏
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在你在Editor中调试好程序后。
在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。
生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .exe 和 .app。
在 Mac 上生成 iOS 上的游戏,会让你安装 Xcode,然后会调用 Xcode 或者你手动打开它编译成 ipa。
要把 iOS 游戏发布出去,如果是越狱的(通过自签证书编译)的 ipa,可以先发到独立游戏论坛。否则就要买 99 美元的 ADP,可以发布到苹果的 App 商店。
你也可以以 Flash 平台编译,然后发布到 Newgrounds、Kongregate 以及国内的 拼命玩游戏 这些独立游戏网站。
在 File > Build Settings 中选择你要发布到的 Platform,每变换一个 Unity 都会重新索引一遍源程序和 Unity 配置。最后 Build 即可。
生成 Windows 和 Mac 的游戏很简单,Build 会让你选择一个位置保存完就是 .exe 和 .app。
在 Mac 上生成 iOS 上的游戏,会让你安装 Xcode,然后会调用 Xcode 或者你手动打开它编译成 ipa。
要把 iOS 游戏发布出去,如果是越狱的(通过自签证书编译)的 ipa,可以先发到独立游戏论坛。否则就要买 99 美元的 ADP,可以发布到苹果的 App 商店。
你也可以以 Flash 平台编译,然后发布到 Newgrounds、Kongregate 以及国内的 拼命玩游戏 这些独立游戏网站。
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