maya里背景是拍好的视频,怎么上材质球让模型与真实环境结合

比如我想做水在我拍好的视频里,怎么渲染出能与周围环境产生的反射折射光线等效果... 比如我想做水在我拍好的视频里,怎么渲染出能与周围环境产生的反射 折射 光线等效果 展开
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mjuytrewq
2016-11-22 · TA获得超过343个赞
知道小有建树答主
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亲,不是这样子做的啊,你要想让Maya创建出来的东西和视频相合到一块,你只管在Maya里面做Maya的东西就好,最后渲染出来,在后期软件里面进行合成,比如说AE\NUKE之类的。
如果非要在Maya里面就“与环境结合”,那把你的视频单独截一张图或者输出序列帧出来,赋予材质球的Color。但这不是正确或者说正常的的制作步骤,希望你能按上面说的来~
eilidan
2016-08-18 · TA获得超过562个赞
知道小有建树答主
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正规电影制作时,片场通常会有人举着一个铬金球,该球即为了获得环境信息。
同样的道理,在实拍阶段最好能拍摄一张周围环境的全景图,转成HDRI后为场景提供照明,这样能获得最真实贴切的效果。
如果没有,把背景图作为surface shader也可以取得类似的效果。
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