lol英雄熟练度怎么算的 lol英雄熟练度算法

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木子
2016-11-07 · 清晰视界,与你共享。
木子
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  首先我们看看根据官方内容得出的一些结论

  熟练度有几个方面的评判,第一个是游戏表现,在游戏中你的表现占据很大一部分,比方说技能的准确性、技能躲避、造成的伤害、插眼等等,简单的说就是你个人的操作。

  第二就是你所匹配到的队友和对手的水平,就像盒子中的战斗力一样,如果你的熟练度比地方低的话,胜利后会会的更多的熟练度提升,反之则更少。失败也是同样的道理。

  第三个就是根据你自己的位置,比方说你是玩的辅助,那么插眼、保护或者Gank就占很总要的评判标准。如果你是C位,输出就占很重要的标准。如果你的TANK,那么抗伤就占很重要的标准。

  总体来说,lol英雄熟练度的算法是根据多个维度来评判的,不是说你一个方面表现好就给你的分数多,一个方面表现差就狂减你的分,主要是看你的综合能力和团队配合度。

  腾讯官方对lol英雄熟练度算法说明

  熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值

  注:针对2014赛季期间未打满10场的英雄,在2015赛季阶段,再进行一场匹配或排位赛即可得到初始分,我们会根据该 英雄的历史表现对初值作一定调整。

  熟练度变化值算法介绍

  ① 胜负关系

  胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。

  ② 对局玩家熟练度水平差异

  一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。

  ③ 对局评价分

  对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。

  ④ 累积胜场次数

  玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。

  关于lol英雄熟练度怎么算的以及lol英雄熟练度算法的内容就是这些了,希望对大家有帮助

  望采纳

黑爵士2010
2016-11-07 · TA获得超过151个赞
知道小有建树答主
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LOL英雄熟练度毋庸置疑第一是看英雄场次。第二是胜率和carry率。如果正常玩可能要30-40把能打到五星成就,但是如果把把MVP的话可能20把左右就可以了。推荐个刷成就的方法就是打匹配3v3。因为匹配3v3里的玩家基本都是软件操控的机器人,被人挂在那里刷金币的,想获胜或者carry很简单,而且一局时间很短,刷英雄点数也就很快了。
本回答被网友采纳
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匿名用户
2016-11-06
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英雄熟练度的算法介绍啊,看看这里的,挺详细的。
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