CTreeCtrl中通过单击获取当前选项文本
我新建了一个NM_Click消息响应函数,用hParent=m_TreeCtrl.GetSelectedItem();m_TreeCtrl.GetItemText(hPa...
我新建了一个NM_Click消息响应函数,用
hParent = m_TreeCtrl.GetSelectedItem();
m_TreeCtrl.GetItemText(hParent);
获取当前选中的文本,但获取的竟然是前一次点击的文本,而非当前点击的文本,请问这是问什么?怎样才能正确获取当前点击的文本? 展开
hParent = m_TreeCtrl.GetSelectedItem();
m_TreeCtrl.GetItemText(hParent);
获取当前选中的文本,但获取的竟然是前一次点击的文本,而非当前点击的文本,请问这是问什么?怎样才能正确获取当前点击的文本? 展开
4个回答
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可以简单的响应TVN_SELCHANGED
通过MFC向导,添加响应TVN_SELCHANDED的消息处理过程。
在函数体里执行:
NM_TREEVIEW* pTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;//把第一个参数进行转换
NM_TREEVIEW这个结构里有两个很重要的成员:itemOld和itemNew,它们又都是TV_ITEM的结构。一目了然的可以发现:itemOld代表的是原来鼠标点击前的树节点,itemNew代表的是鼠标点击后的树节点。参照下MSDN得说明,就能很轻松的写代码了。
楼主不要直接去操纵控件本身,这种做法很多时候会行不通的。尤其是对通用控件,一定要去使用由消息传递给窗口处理函数的参数,偶尔可以配合直接使用控件自身。主要的思想是:譬如我要获得被选中的树节点对应的文本,这个时候直接使用的是控件本身m_TreeCtrl,调用这个控件的对应函数,然而传递给函数的参数劲量不要通过控件本身的另外一个函数获得,而是争取从传给窗口处理函数的参数中去寻中。一方面这样做可以有效避免无法认识的问题;另一方面,通用控件传过来的第一个参数(NMHDR根据消息不同进行相应的转换)几乎包含了我们所需要的大部分信息。因此没有必要再去调用控件本身的函数来获取信息。除了自绘!
不要被层层嵌套的STRUCT结构给吓到了,开始的时候是会感觉很复杂,但TREEVIEW和LISTVIEW等很多通用控件都是差不多这样写代码的,看似复杂,时间长了,感觉简单的“要命”,呵呵,就当是交了个内向的新朋友,稍微花点时间就能非常了解它们了。
通过MFC向导,添加响应TVN_SELCHANDED的消息处理过程。
在函数体里执行:
NM_TREEVIEW* pTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;//把第一个参数进行转换
NM_TREEVIEW这个结构里有两个很重要的成员:itemOld和itemNew,它们又都是TV_ITEM的结构。一目了然的可以发现:itemOld代表的是原来鼠标点击前的树节点,itemNew代表的是鼠标点击后的树节点。参照下MSDN得说明,就能很轻松的写代码了。
楼主不要直接去操纵控件本身,这种做法很多时候会行不通的。尤其是对通用控件,一定要去使用由消息传递给窗口处理函数的参数,偶尔可以配合直接使用控件自身。主要的思想是:譬如我要获得被选中的树节点对应的文本,这个时候直接使用的是控件本身m_TreeCtrl,调用这个控件的对应函数,然而传递给函数的参数劲量不要通过控件本身的另外一个函数获得,而是争取从传给窗口处理函数的参数中去寻中。一方面这样做可以有效避免无法认识的问题;另一方面,通用控件传过来的第一个参数(NMHDR根据消息不同进行相应的转换)几乎包含了我们所需要的大部分信息。因此没有必要再去调用控件本身的函数来获取信息。除了自绘!
不要被层层嵌套的STRUCT结构给吓到了,开始的时候是会感觉很复杂,但TREEVIEW和LISTVIEW等很多通用控件都是差不多这样写代码的,看似复杂,时间长了,感觉简单的“要命”,呵呵,就当是交了个内向的新朋友,稍微花点时间就能非常了解它们了。
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void CtestDlg::OnNMClickTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
DWORD dwpos = GetMessagePos();
TVHITTESTINFO ht = {0};
ht.pt.x = GET_X_LPARAM(dwpos);
ht.pt.y = GET_Y_LPARAM(dwpos);
::MapWindowPoints(HWND_DESKTOP,pNMHDR->hwndFrom,&ht.pt,1); //把屏幕坐标转换成控件坐标
TreeView_HitTest(pNMHDR->hwndFrom,&ht); //确定点击的是哪一项
MessageBox(mTree.GetItemText(ht.hItem));
}
{
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
DWORD dwpos = GetMessagePos();
TVHITTESTINFO ht = {0};
ht.pt.x = GET_X_LPARAM(dwpos);
ht.pt.y = GET_Y_LPARAM(dwpos);
::MapWindowPoints(HWND_DESKTOP,pNMHDR->hwndFrom,&ht.pt,1); //把屏幕坐标转换成控件坐标
TreeView_HitTest(pNMHDR->hwndFrom,&ht); //确定点击的是哪一项
MessageBox(mTree.GetItemText(ht.hItem));
}
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void CDlgDlg::OnButton6()
{
HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetSelectedItem();
CString strText = m_TreeCtrl.GetItemText(hParent);
}
如果还有问题,可按照下面的方法与我沟通:
http://hi.baidu.com/%BA%CE%D6%BE%B5%A4/profile
{
HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetSelectedItem();
CString strText = m_TreeCtrl.GetItemText(hParent);
}
如果还有问题,可按照下面的方法与我沟通:
http://hi.baidu.com/%BA%CE%D6%BE%B5%A4/profile
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在OnSelectChanged添加以上代码
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