热血传奇手机版新版行会秘境爆什么 秘境领主奖励一览
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行会秘境副本地图内会刷新大量精英怪,包括秘境弓箭手、秘境蠕虫、秘境僵尸、秘境骷髅斧手、秘境蜘蛛、秘境黑野猪等。如果不及时清理掉这些小怪,它们会给玩家造成持续的伤害,所以在打秘境领主前,也可以先将小怪给击杀掉,而且击杀小怪可以获得丰厚的经验哦。
boss奖励一览:
行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
boss奖励一览:
行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
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行会秘境副本地图内会刷新大量精英怪,包括秘境弓箭手、秘境蠕虫、秘境僵尸、秘境骷髅斧手、秘境蜘蛛、秘境黑野猪等。如果不及时清理掉这些小怪,它们会给玩家造成持续的伤害,所以在打秘境领主前,也可以先将小怪给击杀掉,而且击杀小怪可以获得丰厚的经验哦。
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行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
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行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
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行会秘境爆什么 秘境领主奖励一览:
行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
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行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
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行会秘境的BOSS秘境领主数量增加到了4个,击败秘境领主有几率获得幻境神石、高级装备等珍稀道具。
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此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
BOSS物品掉落还是采取之前的系统判断攻击玩家的机制,即系统每隔几秒钟就会自动判断当前攻击者是不是之前第一下攻击的玩家,如果不是的话,BOSS掉落物品的归属权就自动转移给下一个玩家。
举个例子,玩家A打了秘境领主第一下,系统隔N秒确认当前攻击者时,玩家A没有在攻击BOSS,或已经死亡,而这时候玩家B在攻击BOSS,那么掉落物品就归B所有。
所有这个物品掉落不仅要看玩家是不是打的第一下,而且要看攻击持续性,所有如果要想拿到秘境领主的物品掉落,对于挨打玩家的综合战斗力还是有较高的要求。
其中幻境神石是跨服沙巴克的所需道具,而高级装备不仅有凤鸣剑等极品装备外,备受大家关注的赤月首饰也有很大的几率掉落。
此外,白日门残卷、黑铁矿石、神秘黄金宝箱、鉴定符、聚义令、高级酒金币等也都有产出。相比此前版本来说,改版后BOSS掉落的物品更具吸引力。
BOSS物品掉落还是采取之前的系统判断攻击玩家的机制,即系统每隔几秒钟就会自动判断当前攻击者是不是之前第一下攻击的玩家,如果不是的话,BOSS掉落物品的归属权就自动转移给下一个玩家。
举个例子,玩家A打了秘境领主第一下,系统隔N秒确认当前攻击者时,玩家A没有在攻击BOSS,或已经死亡,而这时候玩家B在攻击BOSS,那么掉落物品就归B所有。
所有这个物品掉落不仅要看玩家是不是打的第一下,而且要看攻击持续性,所有如果要想拿到秘境领主的物品掉落,对于挨打玩家的综合战斗力还是有较高的要求。
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