如何将信息技术与英语教学有效融合
1、利用信息技术创建英语教学环境,激发学生学习兴趣。
兴趣是一个人积极探究事物,爱好某种活动的倾向。积极的思维活动是建立在浓厚的学习兴趣和丰富的情感基础之上的。计算机以鲜明的图像,生动,灵活,多变的特点,引起学生们的注意,激发学生的学习兴趣和学习动机。
2、利用多媒体信息技术,可以为学生提供多感官刺激,促进学生的学习和记忆。
人类的学习过程就是通过自身的眼,耳,鼻,舌,口等感观器官把外界的信息传递给大脑,经过分析,综合,从而获得知识的过程。
研究表明,多种感官共同参与教学,可以提高学生们的学习效率。而调动学习者的多种感官的参与也正是多媒体信息技术的优势所在信息技术与英语课程教学的融合可以改变传统教学的单调模式,为学习者提供大量的直观材料,丰富学生对英语语言的理性认识。
3、利用多媒体信息技术,可以发挥学生的主体性,有利于其自主学习。
以往我们常常使用录音机来教唱歌曲,儿歌,现在可以采用电脑协助教学,将画面设计成绚丽多彩的画面或动画,学生的学习兴趣很容易就可以被调动出来。同时由于计算机特有的人机对话功能,巩固练习也可以利用多媒体信息技术设计成一个个巧妙,新颖的小游戏教学课件,以过关的形式由浅入深,逐步提高练习难度,达到巩固拓展的目的。
4、信息技术与英语课程教学的整合能够以计算机特有的交互方式实现整体教学与个别教学的结合,做到"因材施教"。
传统的英语课堂教学难以实现优生和差生的兼顾,教师面对不同学习水平的学生有时也很无奈,无法实现优差并重,双管齐下。这也是困扰教育界多年的一个老大难问题。
在应用计算机技术之后,教师可以为学生构建多层次,多途径的自主学习和练习的环境,一种练习分设几个不同层次,由学生根据自身需要进行选择,一步一步打好坚实的基础。当然,对于非常优秀的学生,还可以利用计算机网络资源进行拓展训练。
5、信息技术可以为英语教学提供丰富的网络资源。
利用信息技术创建英语教学环境,激发学生学习兴趣;利用多媒体信息技术,可以为学生提供多感官刺激,促进学生的学习和记忆;信息技术与英语课程教学的融合可以改变传统教学的单调模式,为学习者提供大量的直观材料,丰富学生对英语语言的理性认识。
一、有机运用信息技术,突出学生主体地位
在教学过程中,学生是学习的主体,只有在学生积极主动参与下,才能实现知识和能力的转化。教学内容是教师对学生施加影响的主要信息,教师是教学内容和学生之间的纽带。教师要想使学生很好地掌握教学内容,不仅要准确分析教学内容中知识、能力、情感等教学目标,确定恰当的教学手段,进行教学策略整体设计,还要准确把握学生的认知情况,从学生的已有知识结构入手,不断地形成最近发展区,引导学生由浅入深进行学习。同时,还要注意学生学习情感的需要,使学生始终保持思维的积极性,不断地利用旧知识向新知识进行迁移,以积极的状态进入新知识的学习环境,从而更主动地学习。通过运用精心设计的课件,使学习都能进行独立的网络学习。由学生通过网络访问教师自制并放在服务器上的课件,带着主要问题独立地通过网络的必要帮助,随机地进入教师设置的学习环境(即Mine or Yours课件)中寻找答案,通过网络与同学之间进行协作学习(如竞争、协同、伙伴、角色扮演等),师生之间进行讨论与归纳。使学生在学习过程中体现自身的主体作用,懂得自己要学习什么,如何去学,有问题该怎么办。使学生在学习中养成自主学习的良好习惯。
二、精心设计交互课件,促进学生自主学
精心设计出高质量的交互课件,是实施人机交互个别化学习的关键。教学手段是教师得以有效地向学生传递信息,是学生学会知识,从而提高教学效率的保证,它必须是行之有效的。
我在设计课件中,从以下三方面进行了考虑:
1、课件设计要符合教育教学规律,要充分考虑教学过程的各个基本因素,要遵循教学基本规律和原则。如启发性原则、体现学生的主体性等。
2、课件要符合课程计划和教学大纲的要求以及学生的认知规律,又基于学生学习兴趣的调动方面的考虑而设计的。
3、课件设计要体现以启发式、训练型为指导思想的教学方法,重视学生能力和全面素质的培养,要能体现最新的教改成果,移植最好的教学经验。如在每一题完成后,都出现一句鼓励或祝贺的话,做对的题后都出现正确反馈等,这些都出于上面的考虑。
此外,在技术上,教学课件应尽可能做到界面友好,即有交互性,为教学创设最优环境。我在课件中设计了教师操作的菜单和学生题目的主界面。教师在演示中可以随时进入不同教学环节,学生主界面上的四座小房子就是四道题目的按钮,学生可以任意点击一座房子就可以进入题目进行练习,在完成每题后都可以回到主界面再进行选题。这种设计激起了学生浓浓的好奇心,学生极有兴趣地进行操作,课堂气氛轻松愉快。同时,这样的设计也便于教师、学生的操作。
下面以小学英语第三册中的《Mine or Yours》为例,具体谈谈课件的制作。
1、录像资料:失物招领、寻找失主的场景
2、设计并创作《Mine or Yours》的课件
(1)软件开发平台与制作工具:
Windows98(第二版),Office2000,Authoware5.5,Frontpage2000, Photoshop5.5,Gif Animate5.0,Flash 5.0
(2)课件采用网页形式,每页面均有前进、后退、主页、返回、帮助等各种导航手段,在主页上把各个部分用图片都呈现,并给各个图片设定超级链接以便进入各个相关部分。课件分为以下几部分:
1)Free talk
先出示相关知识的对话训练,让学生围绕Whose is this?Are they your gloves?Give them to her,please等句型,为将学习的新授容作好充分的铺垫。并适当出示小量习题检测学生的掌握情况。
2)Learn new lesson
出示与课文内容相似的场景,在剧中小主人的相互对话中,让学生在不知不觉中学会以下句型:
Let me have a look.
Are they yours?
Are you sure?
Would you give them to her,please?
3)Make a new dialogue
①用生活小录像创设拾到各种物品的场景,让学生们先自由进行对话,把相互间可能的交流在现实中先小范围操练。
②让学生们在BBS论坛里针对所看到场景自由讨论,每个人都可以针对别人的问题作答,而且也可发表自己不同的见解。在学习的同时把自主权放回到学生的手中,在相互讨论中学会社区提供的服务,与生活的相关性。教师和学生都可以通过电子邮件向BBS电子公告板发表意见和见解,也可以针对他人的见解进行评论,并且每个人的见解与评论都会被立即公布,以便所有参与讨论的学习者能看到。由于这种学习过程是由每个学习者主动地参与并发布独自见解与评论,都是在教师监控下进行的,这样既保证了每个学生都有表现自我的机会,又保证了学生的讨论和发言能符合教学目标的要求,防止偏离学习主题。
4) 典型题训练:
将练习册上的思考题制成分层次的网页,学生可以利用帮助系统根据提示独立完成,也可以通过网络进行协作学习,还可通过网络向教师咨询、求教。
5)课堂小结
先由学生独立思考并对本节课内容进行小结,再与课件中的小结进行对比,最后懂得How to use mine or yours ? 。
6)试题库(利用Lanstar考试系统,设计并制作试题库并反馈)
将学生练习册的题目制成试题,通过网络统计学生答题情况并及时把统计信息反馈给学生,对错题做适当的解释。
7)相关英语网站参观
让学生进入网络社区模拟生活,体验一下生活中我们是如何进行find losed thing让学生体会在生活中要如何运用。
8)结束:
让师生在一首动听的吉它曲--亚马普拉中结束本堂课的教学。这样一来通过计算机辅助教学可以使每个学生及时得到反馈,及时调整学习目标、学习方式和学习进度。加大了课堂信息量的输入,能够提供多种形式的训练方法。并且它集文字、声音、图象和动画于一体,生动直观还能够创设教材难以提供的情景,体现多媒体的综合效果,能够改善教学环境和优化教学结构。
三、改革课堂教学模式,提高学生学习能力
基于信息技术的全新教学设计思想要突出以下几点:
1、以学生为主体(培养学生的英语创新意识和实践能力,实现自我反馈)。
2、创造适当的情境
3、教学设计的个别化,针对性强。
4、网上协作学习(竞争、协同、伙伴、角色扮演等)
5、丰富的多媒体与网络中的信息资源。
下面以小学英语第三册中的《Mine or Yours》为例,具体谈谈基于多媒体教学与网络环境下的新型教学模式的探索与建构。
基于多媒体教学与网络环境下的新型英语教学模式指的是:
创设情景—提出问题—自主探索—网上协作—网上测试—课堂小结这样一个统一的有机整体,即教师利用多媒体体制作技术,创设有关失物招领、寻找失主的学习情境{将寻找失主的场景录制成录像,导入新课},学生在课前围绕所设情景自编对话,Is this your pencil?No,it isn't.Whose is it?而教师课堂上通过投影仪出示新的句型Is this yours?以及回答“No,it's not mine.本节课主要掌握句型:Are you sure? Whose keys are these? Are they yours? They are not mine. Would you give them to her,please?然后由学生通过网络访问教师自制并放在服务器上的课件,带着上述主要问题独立地通过网络的必要帮助,随机地进入教师设置的学习环境(即Mine or Yours课件)中寻找答案,通过网络与同学之间进行协作学习(如竞争、协同、伙伴、角色扮演等),师生之间进行讨论与归纳,在此基础上教师通过网络提出让学生总结“What have we learned?”懂得怎样询问失主,以及怎样把所拾物品归还给失主。由学生根据自己的实际,完成一定量的课堂练习。其次课堂反馈题由Lanstar考试系统制作试题库,并存放在教师机中,由每个学生根据自己实际情况与能力通过访问教师机,独立在学生机上完成,测试结果由计算机网络反馈给师生。最后由学生自行小结,并与课件中的小结进行对比。
通过运用这种教学模式进行教学的实践,得到以下结论:
1、运用信息技术与英语教学的整合有利于突出学习主体,培养学生的思维独立性、主动性、发散性,培养学生创新能力与实践能力。
整个学习过程都是由学生独立操作、思考、归纳,强化了学生主动参与知识形成过程。
2、信息技术与英语教学的整合,有利于名符其实地实施个别化教学,既面向全体学生,又因材施教,培养了特长生。
3、网上协作学习培养了学生的团体协作精神与竞争意识。
4、多媒体网络的交互性和生动丰富的学习环境,激发了学生学习的热情,挖掘了他们的潜力,实现了自主学习,把学习的主动权交还给了学生。