Flash CS6怎么使用开始和停止代码
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2017-07-10
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首先打开Flash,打开动画文档。
2、右击最后一个关键帧,展开菜单。(或者是要在那里设置停止的帧)
注意:设置脚本仅可以设置关键帧!
3、点击动作,弹出代码窗口,进入修改脚本模式。
4、点击“魔法棒”(通过工具箱编写脚本),将其关闭。
5、点击右下角当前选择中的“图层1:帧 50”,进入第50帧自行修改脚本状态。
6、在第一行输入“stop();”而且下方的“场景1”中也会添加一个“图层1:帧 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正确的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“对勾”(诊断代码可用性)。
7、点击上方“快进”(关闭)图标保存。
8、最后摁Ctrl+Enter实验动画,查看是否停止不循环了。
2、右击最后一个关键帧,展开菜单。(或者是要在那里设置停止的帧)
注意:设置脚本仅可以设置关键帧!
3、点击动作,弹出代码窗口,进入修改脚本模式。
4、点击“魔法棒”(通过工具箱编写脚本),将其关闭。
5、点击右下角当前选择中的“图层1:帧 50”,进入第50帧自行修改脚本状态。
6、在第一行输入“stop();”而且下方的“场景1”中也会添加一个“图层1:帧 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正确的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“对勾”(诊断代码可用性)。
7、点击上方“快进”(关闭)图标保存。
8、最后摁Ctrl+Enter实验动画,查看是否停止不循环了。
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