镇魔曲手游御灵幻音坊流派加点分享 御灵流派怎么加点
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镇魔曲手游御灵幻音坊流派加点分享:
玩幻音坊的御灵一定要明确一点:你就是辅助!是辅助!辅助!辅助流就是擅长净化、复活。千万别学人幻音坊打输出,说真的,你都容易伤到自己。因为是辅助,所以我们重要的是点出关键技能,一些很鸡肋的技能就别点了。第一排,唤魂(复活)必点,第二个技能就比较次,普通攻击施加Debuff,不过前期你需要点出10点,才能继续下一排,所以,没办法,不得不浪费!
第二排技能,最重要的就是固魄!因为它能大量减少复活时间,点满之后复活只需要40S,在一些难度很大的副本中,需要频繁复活队友,点出固魄再也不用担心CD了!相比之下,万兽比较鸡肋。强力虽然可以回血,不过考虑到御灵不是奶妈,加上高额的花费(五点的技能,太心疼了)于是宝宝暂时没加,等以后多了再点咯!
第三排技能就很有用了,尤其是每个御灵必备的空幻身!终于可以愉快的跑路了,这个技能带来的好处谁用谁知道。群体解控、暴走加速,还能降低伤害,你说爽不爽?后面的两个技能前期可以点一点,等技能点充裕之后再慢慢点出。灵通是增加团队伤害的,比较适合长期带队的御灵(比如我,因为经常带队,队员伤害不足,只好自己点出灵通);金刚增加群体抗性,一点效果也不明显,后期点满会好一些。
第四排技能基本全是被动,是针对空幻身、净化、唤魂等主动技能的加强。首先点出坚韧,因为保自己的命才是关键,队友什么的放在后面啦!其次可以选择恢复,为什么他可以极限逃生?没错,因为御灵对他用了空幻身,还是可以加血的空幻身,6不6!
最后一个没得说,必须点上,没有灵流的幻音坊御灵就是被一秒KO的对象。有了,你也许会坚持2秒……看看这被动,简直是为御灵量身打造的,如果和尚足够爱你。一招秒不死你,你又可以多拉一个人起来啦!
玩幻音坊的御灵一定要明确一点:你就是辅助!是辅助!辅助!辅助流就是擅长净化、复活。千万别学人幻音坊打输出,说真的,你都容易伤到自己。因为是辅助,所以我们重要的是点出关键技能,一些很鸡肋的技能就别点了。第一排,唤魂(复活)必点,第二个技能就比较次,普通攻击施加Debuff,不过前期你需要点出10点,才能继续下一排,所以,没办法,不得不浪费!
第二排技能,最重要的就是固魄!因为它能大量减少复活时间,点满之后复活只需要40S,在一些难度很大的副本中,需要频繁复活队友,点出固魄再也不用担心CD了!相比之下,万兽比较鸡肋。强力虽然可以回血,不过考虑到御灵不是奶妈,加上高额的花费(五点的技能,太心疼了)于是宝宝暂时没加,等以后多了再点咯!
第三排技能就很有用了,尤其是每个御灵必备的空幻身!终于可以愉快的跑路了,这个技能带来的好处谁用谁知道。群体解控、暴走加速,还能降低伤害,你说爽不爽?后面的两个技能前期可以点一点,等技能点充裕之后再慢慢点出。灵通是增加团队伤害的,比较适合长期带队的御灵(比如我,因为经常带队,队员伤害不足,只好自己点出灵通);金刚增加群体抗性,一点效果也不明显,后期点满会好一些。
第四排技能基本全是被动,是针对空幻身、净化、唤魂等主动技能的加强。首先点出坚韧,因为保自己的命才是关键,队友什么的放在后面啦!其次可以选择恢复,为什么他可以极限逃生?没错,因为御灵对他用了空幻身,还是可以加血的空幻身,6不6!
最后一个没得说,必须点上,没有灵流的幻音坊御灵就是被一秒KO的对象。有了,你也许会坚持2秒……看看这被动,简直是为御灵量身打造的,如果和尚足够爱你。一招秒不死你,你又可以多拉一个人起来啦!
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