3dmax怎么画石膏线样然后放样
1、首先打开 3dmax, 在顶部视图上绘制一条垂直线、一个圆、一个立方体和一个椭圆。
2、然后点击一条直线,在复合对象下找到放样工具,点击放样工具。
3、然后单击 "创建" 方法下的 "获取图形", 然后单击平面图形, 如单击 "圆", 然后更改直线。
4、在路径旁边输入 "30", 指示节从开始和结束的30个开始放置, 单击 "获取图形", 在点矩形中, 它以30处矩形部分的图形开头。
5、同样,在路径旁输入“60”,点击“获取图形”后,再点椭圆,则结果一样。
6、仔细一看, 这的形状有点突然, 因为三个平面图形的第一个顶点的位置是不一致的, 你可以解决问题, 通过旋转的部分, 首先点击旋转工具, 然后打开角度捕捉, 设置角度45°。
7、然后点击loft下的图形,选择矩形旋转45°,这样图形就不扭曲了。
1.首先打开3dmax,然后在工具栏中选择“plane” 注:“plane”是片的意思。如下图:
2.然后进入T视图,画出石膏线的轮廓。如下图:
3.变成可编辑物体,进入点编辑,改变线的弧度,使其看的更圆滑。如下图:
4.选中你要更改的点,变成红色后,右键,选择“bezier”中文名:贝塞尔曲线 或者“bezier-corner” 中文名:贝塞尔角 进行调节,这里因为截图没法在操作命令的时候截取,这里就不截图了。
5.这里放样方式有两种,一种是用“loft”,另一种是用“bevel profile” 中文名:剖面倒角 又称 高级放样。
6.首先先说“loft”,打开工具栏,选择第三个compound objects,找到目标栏下的“loft”选项。如下图:
7.用line在“T视图”画一条线段,然后选中这条线段,点击视图中的get shape,然后在点击我们的放样模型,石膏线放样就出来了。如下图:
8.另一种方法就是“bevel profile”,所谓的高级放样,我们一般用的多一点的就是这种放样。好处是比起第一种放样,我们好去操控它,而且较稳定。
9.首先我们要在编辑器中找到“bevel profile”,记住是编辑器,就是工具栏后头的那一栏,如下图:
10.同理用line在“T视图”画一条线段,然后选中这条线段,点击视图中的“pick profile”,然后在点击我们的放样模型,石膏线放样就出来了。如下图:
上图就是成型的石膏线。