DOTA2单人模式有没有无敌秘籍
DOTA2单人模式中并无无敌秘籍,单人模式中存在的秘籍如下:
-lvlup 数字:提升自己的英雄 X 级
-levelbots 数字:提升所有的机器人 X 级
-gold 数字:给你 X 的不稳定金钱
-item 物品名称:给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
-givebots 物品名称:给予所有机器人一件物品
-refresh:使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
-respawn:移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
-startgame:设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps:立刻产生一批小兵(三路)
-spawnneutrals:立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-enablecreepspawn:停止产生小兵 / 启用产生小兵
-spawnrune:随机的在两个符点之一刷新一个神符
-killcreeps:杀死所有小兵
-killwards:去除所有守卫(眼)
-dumpbots:显示AI状态
-unwtf:开关WTF模式
-normalvision:开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。
扩展资料:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
开局输入-test启用test测试命令
以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-noherolimit英雄选取无限制
-refresh 刷新技能冷却时间
-gold ##
获得##数量的黄金
-goldall ##
全体获得##数量黄金
-goldforXX ##
给编号XX的游戏者##数量的黄金
-lvlup ##
提升##等级
-lvlupall ##
全体提升##等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升一等级
-spawncreeps
两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup
刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-refreshall
刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
-kill
让你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻杀死编号XX的玩家
-killall
立刻杀死所有小兵
-killsent
立刻杀死地图上所有近卫小兵
-killscourge
立刻杀死地图上所有天灾小兵