部落冲突女巫流怎么玩
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今天我给大家分享的是女巫流的打法心得。(以下仅代表我的个人观点)
凡是以女巫为主力的混合流派,也就是说靠女巫滚雪球,最终达到三星目的。这种打法的中心思想只有一个:保证后排女巫的安全!下面我先分享下我对女巫的理解。
女巫兵种特性:伤害低、血量低。可以召唤骷髅。
有的人使用女巫流,雪球总是滚不起来,那基本是残的节奏。如何保证女巫的安全,使小骷髅滚起雪球,最终三星?我通过几个问题给大家分析下:
问题一、什么样的阵型适合女巫流?
当然是迫击炮或法师塔的位置比较靠外的阵型了。这些防御对女巫威胁最大。
问题二、女巫为什么怕AOE伤害的防御?
大家都知道对女巫威胁最大的防御:地狱塔>迫击炮>法师塔>炸弹>其它
女巫攻击低血量低,其主要伤害来源小骷髅。这些范围伤害的防御能大量秒杀小骷髅。
在女巫重新召唤小骷髅的1秒内,没有了小骷髅当肉盾,女巫很容易被防御选定目标。这就是游戏进入画面的有一条,女巫最脆弱的时候是没有小骷髅的原因。
问题三、如何让女巫滚起雪球?
1、选择的进攻方向很重要,尽量选择前戏利于清边的进攻点。
2、弹跳引导小骷髅推进,弹跳的位置可根据事先设计女巫的路线释放。
3、保证女巫安全-----也就是说围绕女巫做清边!
问题四、怎么做到最好的清边?
清边简单的理解,大家都停留在前戏,其实不然。清边也有分类:
1.前戏的清边:主要是清掉女巫主攻方向的2边防御。
2、分路进攻:分路也算是清边的一种。纯靠女巫推进很难三星,毕竟阵型那么大,这时候只需要把阵型分割3个区域:女巫女王一路、国王一路、野猪一路。这样一来既加快了女巫推进的速度又保证了女巫的安全。
3、收尾清边:在女巫接近收尾的时候,利用气球打掉范围伤害的防御。
问题五、女巫流中的细节有哪些?
1、在女巫进攻点加一石头:防御密集的地方,小骷髅很容易瞬间被消灭,有个石头存在,女巫就不会在没有小骷髅的情况下,第一时间被防御选定目标。而且石头可以用于前戏的清边。
2、女巫群中加2个法师: 女巫的伤害很低,要配合女王和几个法师才能使推进速度加快。
3、在女巫行径的路线上,重点重视迫击炮的范围,如果有威胁,有必要用野猪打掉。如果炸弹陷进会威胁女巫,尽量改变弹跳的位置,让小骷髅提前引爆。
问题六、为什么要保持女巫和骷髅的距离?
成群的小骷髅比女巫推进要快,而且骷髅是近战,墙外面的建筑由女巫输出。
上面说了增加法师,加快推进速度。为什么要加快速度?举个简单例子: 女巫正在打墙外面的库。小骷髅通过弹跳进入另一块区域,女巫和骷髅的距离比较远,也就是女巫生出的小骷髅行径的路线远,可能就在路上被消灭,造不出伤害,另外弹跳时间有限,女巫没有跳过墙,也会造成骷髅大量输出的浪费。所以最好保持女巫和骷髅的距离。
凡是以女巫为主力的混合流派,也就是说靠女巫滚雪球,最终达到三星目的。这种打法的中心思想只有一个:保证后排女巫的安全!下面我先分享下我对女巫的理解。
女巫兵种特性:伤害低、血量低。可以召唤骷髅。
有的人使用女巫流,雪球总是滚不起来,那基本是残的节奏。如何保证女巫的安全,使小骷髅滚起雪球,最终三星?我通过几个问题给大家分析下:
问题一、什么样的阵型适合女巫流?
当然是迫击炮或法师塔的位置比较靠外的阵型了。这些防御对女巫威胁最大。
问题二、女巫为什么怕AOE伤害的防御?
大家都知道对女巫威胁最大的防御:地狱塔>迫击炮>法师塔>炸弹>其它
女巫攻击低血量低,其主要伤害来源小骷髅。这些范围伤害的防御能大量秒杀小骷髅。
在女巫重新召唤小骷髅的1秒内,没有了小骷髅当肉盾,女巫很容易被防御选定目标。这就是游戏进入画面的有一条,女巫最脆弱的时候是没有小骷髅的原因。
问题三、如何让女巫滚起雪球?
1、选择的进攻方向很重要,尽量选择前戏利于清边的进攻点。
2、弹跳引导小骷髅推进,弹跳的位置可根据事先设计女巫的路线释放。
3、保证女巫安全-----也就是说围绕女巫做清边!
问题四、怎么做到最好的清边?
清边简单的理解,大家都停留在前戏,其实不然。清边也有分类:
1.前戏的清边:主要是清掉女巫主攻方向的2边防御。
2、分路进攻:分路也算是清边的一种。纯靠女巫推进很难三星,毕竟阵型那么大,这时候只需要把阵型分割3个区域:女巫女王一路、国王一路、野猪一路。这样一来既加快了女巫推进的速度又保证了女巫的安全。
3、收尾清边:在女巫接近收尾的时候,利用气球打掉范围伤害的防御。
问题五、女巫流中的细节有哪些?
1、在女巫进攻点加一石头:防御密集的地方,小骷髅很容易瞬间被消灭,有个石头存在,女巫就不会在没有小骷髅的情况下,第一时间被防御选定目标。而且石头可以用于前戏的清边。
2、女巫群中加2个法师: 女巫的伤害很低,要配合女王和几个法师才能使推进速度加快。
3、在女巫行径的路线上,重点重视迫击炮的范围,如果有威胁,有必要用野猪打掉。如果炸弹陷进会威胁女巫,尽量改变弹跳的位置,让小骷髅提前引爆。
问题六、为什么要保持女巫和骷髅的距离?
成群的小骷髅比女巫推进要快,而且骷髅是近战,墙外面的建筑由女巫输出。
上面说了增加法师,加快推进速度。为什么要加快速度?举个简单例子: 女巫正在打墙外面的库。小骷髅通过弹跳进入另一块区域,女巫和骷髅的距离比较远,也就是女巫生出的小骷髅行径的路线远,可能就在路上被消灭,造不出伤害,另外弹跳时间有限,女巫没有跳过墙,也会造成骷髅大量输出的浪费。所以最好保持女巫和骷髅的距离。
舞侠
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