中国人玩国服的战争雷霆怎么这么少
玩了三年,跟朋友讨论过无数次这个问题,不仅是战雷有这个问题,稍微有点门槛的游戏都有这个问题。归结起来最重要的就是国人的惰性。
你不能是小白,战雷这游戏需要一定的军事常识,简单地教程对于小白来说根本没用,小白碰上通过各种各样途径接触过军事知识的老手只有被吊打一条路,从小白到老手的这一阶段,对于玩游戏有相当大惰性的国人来说,极少有人能坚持下去的。你玩陆战你要了解敌我坦克各种数据(装甲穿深转速射界等)还得会摆跳弹角。玩空战你得会空战战术技巧,只会盘旋狗斗只能开着飞机去吃土。
战雷不像很多国产游戏那样,充钱你不能变强!充钱你不能变强!充钱你不能变强!重要的事说三遍,只能靠补充知识锤炼技术去变强,这条路对于很多为了靠充钱碾压别人获得愉悦感或装逼的人来说,路太长了。
军事题材,很受欢迎。快餐游戏(简单易上手),很受欢迎。军事题材非快餐,极度不受欢迎。
腾讯的宣传力度也不够,毕竟腾讯只获得了代理权而已,多一点的权限蜗牛都不给腾讯,腾讯的游戏大多有个通病就是我花钱了就能变强,战雷明显是花了钱还被吊打,人傻钱多的人也还不至于傻到在这样的游戏上投入大量资金,另一方面腾讯喜欢卖带皮肤的东西,看着酷炫吊炸天,但是诸如黄金坦克,水晶飞机之类的只要在战雷存在,那广大玩家都会很喜欢的,哦,大家只是喜欢这种几公里外就能看到的人头,见过5t炸弹砸脸的图么?那就是出皮肤的下场。那腾讯为什么还要花大力气宣传呢?大多数案例没有宣传就没有人气。
综上所述,题主应该就知道为什么了